镰刀盔?来将这个暴击率提升至非常恐怖的地步
镰刀盔种族,是通过遗迹废墟的异世维纳斯获得。
镰刀盔的盔甲很特殊,他是长柄武器,挥舞镰刀时只需按下两个E键就可以旋转镰刀的攻击,释放“镰刀舞”,相当于变相地可以当做蓄力锤来使用。
镰刀盔种族介绍:
遗迹废墟中的异世维纳斯是异世维纳斯能变身成为镰刀盔甲的关键;
镰刀盔可以通过废墟废墟的异世维纳斯获得;
异世维纳斯可以通过废墟废墟来获取;
镰刀盔更加偏向于锻造型武器;
能变身成镰刀盔甲的单位,且携带的武器的属性是一样的;
能够攻击的单位只有镰刀,而没有其他武器可以使用;
故而,镰刀盔可以使用双手剑,但不可以使用长柄武器;
镰刀盔更加偏向于对战型武器。
佩戴镰刀盔后,你可以获得2%暴击率,3%命中率;
这在所有的物理系职业中都是最高的,你是可以一利用镰刀盔的高爆伤,来将这个暴击率提升至非常恐怖的地步;
而命中率的提升,则是完全可以依靠装备“天照”来达成的。
2、镰刀盔效果展示
(1)实际测试
在佩戴镰刀盔后,使用镰刀盾打木桩后,我们得到如下的结果:
2级镰刀盾有134点破甲能力,假设佩戴镰刀盾的非物理系目标的护甲值为0,则我们得出护甲值为:
0×74.455=178点破甲能力
破甲能力为什么这么高呢?镰刀盾在触发后,只要对方的护甲值大于130点,我们都可以轻松触发破甲效果。
(2)破甲效果的判定
只要我们将破甲值忽略不计,我们就可以得到不等的数据:
根据这个公式,我们就可以知道目标护甲值为0时,我们的护甲值实际为71.155。
也是说,即使佩戴镰刀盾的非物理系目标护甲值只有143,我们也可以轻松触发一次破甲效果。
(3)实际测试
已知:典韦的物抗为367,物抗为100,求典韦对他的实际伤害。
典韦对他的实际伤害=367×(1-64.6%)×[(1-64.6%)×40%]≈1302.2
实际伤害=1302.2≈典韦对人偶的实际伤害。
当目标的实际护甲值为0时,典韦的实际伤害=1302.2×40%=1643.3,即典韦对人偶的实际伤害=131.61。
当目标的实际护甲值为-100时,典韦的实际伤害=1302.2×40%×(1-64.6%)×40%=137.9。
典韦对人偶的实际伤害=131.61≈1643.3≈1643.3。
2不考虑对英雄的实际伤害,实际伤害=(131.61-1363.3)×(1-64.6%)×40%≈147.08
计算精准被动=精准被动的百分比伤害,我们再用逐日之弓来计算(不考虑纯净苍穹被动)。
(1)逐日之弓的实际伤害
按照逐日之弓的实际计算方式是:
70点物理攻击×(1-64.6%)=90.2
纯净苍穹的实际伤害=(100+×86.4)×(1-64.6%)×40%≈213.8。
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