魔兽编年史?0大伟哥当年看来是个非常大的错误
魔兽编年史视频
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从最早开始,魔兽世界军团再临版本的资料片,就拥有长达15个版本。
在整个魔兽世界编年史上,给大家留下印象最深的,应该是DND早期版本的设定。
这个版本,世界观有大分歧,也有大洗牌,当时一共有14个不同阵营的势力。
比如被暴雪用来魔改成神哈卡这种,在7.0大伟哥当年看来是个非常大的错误。
但随着时间的推移,魔改原先的元素属性,变成了纳鲁鲁守护的特点,这也就让魔改成为了魔兽世界的经典设定,直到现在依然是经典。
但真正让人念念不忘的,大概还是7.0版本的“达萨罗之战”了,这个版本在当年可是给玩家们留下了深刻的印象,那个时候的达萨罗之战直接成为了魔兽世界怀旧服的“导火索”。
当年暴雪在魔兽世界设计时,为了让玩家们回忆起当年的感觉,于是在当年的达萨罗之战的地图中,添加了大量的语音,比如“glass”、“master me”等。
然而这些语音和语音在当时并没有引起多大的反响,直到2007年,魔兽世界怀旧服开启了第二轮测试,在这轮测试中暴雪吸取了第一轮的经验教训,在原有的所有玩法基础上,增加了飞行坐骑,然而这些东西在当时却根本就不是很值钱。
在玩家开始了漫长的跑图过程后,由于大部分玩家都在打副本,故而玩家们的时间被大大压缩,甚至到了崩溃的边缘,然而暴雪却还是没有听取玩家的意见,继续在剧情和世界观上添加各种无用内容。
在这种情况下,在08年正式推出的魔兽世界怀旧服,不仅热度和销量节节攀升,甚至一度成为了目前真正的经典,也让暴雪的股价达到了空前的巅峰。
随后的9个月时间里,暴雪基本处于原地踏步的状态,哪怕拥有了自己的第一方工作室,依旧无法解决游戏BUG,到了9.0版本,游戏却陷入了一个长达10年之久的BUG折磨。
2009年,《魔兽世界》怀旧服上线,在经过长达4个月的漫长等待后,终于姗姗来迟。
面对玩家们的好评,暴雪依旧未能做出调整,这款《魔兽世界》开创了一段先河。
随后在2011年的暴雪嘉年华上,《魔兽世界》宣布将于2011年9月27日正式发布魔兽怀旧服,引起玩家们空前的关注,这也是当时暴雪第一次大规模的在嘉年华上公布怀旧服的消息。
然而仅仅时隔三年,《魔兽世界》怀旧服正式公布了上线日期,玩家们迎来的是连绵不绝的排队,遗憾的是,玩家们等了整整8年的怀旧服,仅仅只上线了2个小时便结束了游戏。
但排队这种事情,虽然说玩家们很难做出评价,但可以看出,怀旧服上线之后对于国内玩家而言是有非常大的吸引力的,而这一现象很快就传到了外网。
尽管我们不知道暴雪为什么不直接公布怀旧服的消息,但如果我们从游戏日报的个人角度来看,我们会发现,其实他们的做法也是非常正确的,在国内外玩家眼里,他们在这次“黄金周”就已经对于怀旧服充满了期待。
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