前传_在计算完你接下来要做的事情后,我们再根据建筑物的等级提升
前传红武,兴招,兵工厂。五关后齐来,四方来。
兵工厂
金洞关边上,红警3的城市抄家故事。你将会看到黑铁古城的铁将军被一群奸细打的惨叫,蛛丝马迹般的发现一千万年前的秘密基地的秘密。打到粮食不多的时候,军阀商队向你宣战,前线指挥官在各地伏击,主城人员撤退,建立新的城镇。城市轰然崩塌,由于这个时代的技术限制,很多资源,包括士兵的粮食已经不够用了,而中央基地必须建造更高级的建筑物才能满足战场需求。但从游戏开始之后,攻城,防边关,解锁别的资源点等等,你几乎每个季度都要在沙漠中跑,无论攻城多少次,你都会死亡,这个时代的技术还没有成熟,如果你是一个记性好的,你在这个时代已经很长时间没有死亡了。你必须要做的是不断的有资源点出现,去拆除城市里的建筑,减少城市的损失。而城市的损失需要合理利用,城市会永久的死亡,只能通过拆除来弥补。
每次攻城的资源点不断地刷新,这个时候,在计算完你接下来要做的事情后,你可以开始计算哪些建筑物才是你下一步要建造的建筑物,这个时候就可以开始算你下一步要建造的建筑物的成本了。我有个朋友的弓箭很猛,只要你有攻击力,就不用管它,甚至如果弓箭对着建筑物只攻击了两三下,直接就会发现你的弓箭打到了一个建筑物。但他又不知道如果你攻击到了一个建筑物,建筑物是会停的,只能眼睁睁的看着你被冲死。我们就需要提前计算好接下来的资源建筑物的数量。
其实,和之前的“河流之母”类似,这个时候,我们就需要根据不同建筑物的等级不同,按照提示提前进行建造。如果弓箭打到了一个比较高的建筑物,就需要早一点开始建造,等到会有建筑物停运的时候,再将它们拆除,这样效率是最高的。
这个时候,要先观察建筑物的等级,有可能你的弓箭等级比较高,但他的建筑物等级都比较低,也就意味着防御工事的耐久值还是比较低的。当然,如果这个时候你的士兵也有的话,我们再根据建筑物的等级提升,也能够获得相应的建造时间。
(3)合理规划箭塔的数量
想要找到可以攻击到建筑物的箭塔,除了有可以攻击的敌人之外,最好的方式是注意箭塔的数量。
兵营的箭塔比较简单,每级增加10个,很多时候都可以获得,这个时候我们在去攻击敌人的时候,就可以优先攻击敌人的兵营,来提升自己的防御力。
(4)弓弩射击精度
我们有没有想过一个问题,那是我们真的会为了攻击敌人的箭塔,去大量的箭矢去攻击呢?
在实际的战斗中,当你的箭矢密集度较高的时候,你确实可以有效的对敌人进行攻击。
当然了,如果我们的箭矢集中度低的话,即使能够对敌人造成重创,但这个伤害可能很有限,即使对敌人造成了重创,也还是会有可能被敌人反杀。
在攻击敌人的时候,我们如果忽略箭矢的伤害,箭矢肯定是可以命中的。
总结:弩兵虽然攻击能力并不出众,但由于其手短,很容易就能够将敌人击杀,也可以有效的对敌人造成伤害。
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