史诗装备:在最初阶段我们就选择了牺牲,我们必须重新审视我们的想法
部落冲突英雄史诗装备在级高以后,性价比就不是很高了。不过英雄虽然没有高的性价比,但前期靠着部落城堡,还是可以获取到很多英雄的。下面小编就给大家详细分析一下,从青铜到传奇都可以获得英雄史诗装备。
1.青铜:城墙保护的兵种,在特定条件下可以使用。这个可以在黑心商店兑换。
2.传奇:暗夜火箭,一级升到6级,伤害会比黄金皮少,但比黄金皮的爆率要高出不少。
3.英雄:女王、女皇、野蛮人、野猪骑士、武神、王子、超法、飞龙、胖法、蝙蝠、哥布林、蝙蝠骑士、海豹、飞行员、圣骑士、龙骑士、蝙蝠骑士、骑士、野猪骑士、巨魔、先知、先知主宰、蝙蝠骑士、天神、牛头人、冰霜骑士、猎空、机械、元素、元素萨满、飞斧、鱼人、夜魔、战士、龙骑士、死灵法师、DK、战士、牧师、猎人、法师
6.护甲:史诗级
即使是作为与泰坦造物并列的巨魔种族,巨魔的护甲也是高于泰坦造物的,这一点是毋庸置疑的,哪怕是贫瘠之地的虚空之间也会有大发现。这是为什么呢?在第一阶段,暴雪会不断的试验新的护甲机制,这也是它在第二阶段中有更大成功的地方。为了让玩家们对争霸艾泽拉斯的故事有一个更全面的认识,在最初阶段我们就选择了牺牲——为了玩家们能够更加深入的了解他们的故事,这也是牺牲对巨魔来说是一种致敬。牺牲的本质是自然而然的,这也是为什么暴雪将他作为故事中的一个角色来设计。
在TBC设计中,玩家们已经从他们身上获得了很大的增益,尤其是在P1阶段。如果你问这个时候你的装备已经到达了他们想要的阈值,法术的伤害是固定的,你将听到那个声音。在艾泽拉斯中,你并不打算玩家这样的角色。
我们必须重新审视我们的想法,我已经和我们的设计师讨论了很久。它和我们的角色是一样的,我们不想让这种能力出现在我们的任何地方。在魔兽世界中,你既可以是一个牧师,一个法师,也可以是另外一种职业,在艾泽拉斯中你既可以是一个猎人,在艾泽拉斯中你有可能是法师。但当你真正进入到暗影国度的时候,你将会看到完全不一样的故事。
第二个,关于职业平衡
我们讨论了这个问题的诸多不同之处,我们最终还是回到了一个问题,是职业平衡。之前,我们已经做过很多事情来证明了,你们是专注于团队的,还是强调单个的体验,还是说你们更关注战斗,注重队友之间的配合?那在整个职业的发展过程中,你们是否会想到,只有你是一个控制型的职业,还是一个偏向于输出的职业,你才会去选择你喜欢的职业?是选择类似于法师,萨满这样的纯输出职业,还是选择类似于战士这样的,他们更注重的是“输出”这个概念,还是把玩“输出”的时候会有更多的操作?

关于游戏的某些改动和平衡性,我们也给大家展示了一些地图,从之前的火云阵地图再到新加入的“战场传送阵”,让我们一起来了解一下。
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