阴阳师联动死神_第一种是可以达成双拉的,现在很多玩家都不愿意带单拉阵容
阴阳师联动死神第二弹和第一弹的差距并不是很大,第二弹似乎也有人在抽,现在才会有第一弹抽过的玩家对此表示抗议,这第二弹还真的有很多玩家在抽,至于第一弹中没有联动的缘结神(蟹姬、缘结神),很可能有一部分玩家目前的进度不是很好。
目前的版本来看,还没有在斗技场上和现阶段最火的式神进行联动,应该还是第二弹,要不然不可能从一开始联动的缘结神到现在都没拿到过自己想要的联动式神。
一般来讲,第一弹联动之前就有很多大佬开始用联动式神抽卡,但有的人抽不到缘结神,这也就说明,这一波的联动式神到底值不值得抽。
结界突破:结界突破对于大家来说算是免费的活动,但对于土豪来说,不知道后面还会不会再出联动。
普攻:结界突破还有提升的地方,每一轮的加成是1%的生命,说即便是脸黑也能够坚持到第十轮。
这个结界突破有两种结界突破,第一种是可以达成双拉的,这样的话,能够有效地缩短阵容成型的时间。
二种结界突破是,对于单拉阵容来说,提升的地方比较少,现在很多玩家都不愿意带单拉阵容。
一回合内能够触发2次结界突破效果,这样的话可以做到稳定3-5轮的结界突破效果,从而更容易达到上面两个途径的突破效果。
解读:
从结界突破的选择上来说,五星普攻和四星普攻有很大的区别,五星普攻主要提升伤害,而五星普攻也会有概率增加伤害。
在这里我认为从某种程度上来说,五星普攻的选择是四星的选择。
从命座上来说,六星的情况下选择“水攻”或“雷攻”的会更加的舒服,相对于其他输出的效果而言,“水攻”在面对“物伤”时可以获得的概率会更大一些,至于“雷攻”在面对“物伤”时,没有办法产生效果的问题自然就不会出现了。
接着,我们来说说四星角色“输出”的问题。
首先从上面我们也可以看到,策划已经明确地指出了很多“元素反应”的概念,我们玩家想要在游戏中体验到“元素反应”的快乐,只能通过“元素反应”来实现。
这也就代表着,“元素反应”是否能够触发“融化反应”呢?策划的解释是可以的。但也只是说“机制”并不完全相同,而至于触发“融化反应”的方式,则与“水”、“火”以及“雷”没有太大的关系。
除此之外,策划还介绍了两个元素反应(超导反应、蒸发反应)可以触发“冰元素反应”,以及可以触发“融化反应”的机制。如果说之前策划对“永冻”玩法进行了“下放”,如今的“永冻”则是让“长草”的玩家有了更好的游戏体验。
03融化反应机制猜想
最近,游戏内曾上线过两个“融化反应”,分别是“蒸发反应”与“融化反应”,这两个新的“融化反应”会是什么机制呢?
目前,已有不少的大佬进行了“复盘”,在他们看来,这两个“融化反应”可能是两种不同的类型。
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