节奏游戏:马可波罗的二技能可以打出真实伤害
杯子节奏游戏就叫做快速节奏游戏。一般只有在大家都已经玩的非常厉害的情况下,还能有一点点微妙的小惊喜。比如在敌人也在猥琐发育的时候,也许下一秒打赢他们,也是有可能的。我们在玩快节奏游戏的时候,一定要找准节奏,特别是在我们玩过其他类型的游戏,我们要知道前期尽量不要拖后期,可以拖后期来换取一些优势,在前期我们也有一定的输出能力,在后期再往上的话,也许对面的伤害也不够,我们完全可以把对面打得落花流水。
作为一名快节奏游戏的玩家,前期一定要把前期的节奏打好,我们可以选择前期的野怪,去抢,同时也可以抢对面的中路河道之灵,同时我们可以去抓人,我们通过这些野怪来快速积累经济,在中期的时候,我方就可以配合队友来进行一波越塔,这也是前期的强势期,可以在团战中打出很好的配合,在后期的时候,有些时候就算是敌方阵容很强,也要想尽办法的将敌方的输出拉回来。
当然,后期的对局一定要根据局势来选择出装,比如我们在游戏的后期,我方的射手肯定是马可波罗,我们就可以选择逐日之弓,逐日之弓的效果是增加一定的移动速度,在团战中可以增加一定的攻速,这样可以增加我们的输出能力,可以提升我们的自保能力,如果是敌方前排英雄比较多,也可以选择出贤者的庇护,提高我们的生存能力。
马可波罗在后期的时候,都会选择做什么装备呢?首先是末世,马可波罗是一个需要近身输出的英雄,末世可以增加一定的攻速,让我们在前期的时候可以打出更高的输出,同时可以让马可波罗在后期的时候能够拥有一定的保命能力,末世可以为马可波罗提供法术攻击和物理攻击力。
至于闪电匕首和末世这两件装备,其实各有各的优势,不过在出装上,我还是推荐大家先出一件末世,再做闪电匕首。在出完这两件装备之后,我们的攻击速度肯定会比在不出的时候快很多,当然你也可以先做圣者法典,这样在后期做到进化而不是做破军,这样可以多一层被动。
而马可波罗的被动技能,在正常情况下是看不到的,只有在使用一技能或者三技能之后,才会有一个额外的伤害加成。但一旦进入到攻击状态的时候,这个额外伤害会达到最大,伤害也还比较可观。
在攻击的同时,马可波罗的二技能可以打出真实伤害,在团战中也可以利用二技能快速地清理兵线。但对于马可波罗来说,真正的核心是二技能的攻击距离,也是他的大招。
马可波罗的二技能在攻击敌人的时候,会造成法球效果,当敌人的生命值越低,所造成的法球效果就越高。这个效果在前期对线时可以造成非常好的效果,在团战中可以直接打出多段伤害。
在之前的版本中,马可波罗的二技能确实可以对目标造成减速效果,但对于整体的伤害量来说,还是不够高的。在当前版本,只要马可波罗的三技能对目标造成高额的法球伤害,就会触发马可波罗的被动,对目标造成真实伤害。当然,真实伤害的触发条件是马可波罗的攻击到敌人时,会触发真实伤害的,这个伤害是可以暴击的。
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