龙魄_只能依赖对手的回合类效果,例如对手一旦让对手每回合回复
龙魂至尊是黄药师的魂印,这个魂印效果是要主动使用才能触发效果,但效果效果一般,只能用来封印对手,比如风君君,如果效果不强就无法封住对手,也是封住你的作用,它的封属判定只有两个,一击就破,然而天尊级在场的情况下,一击就破,可见这个魂印效果的价值多么低。
龙魂至尊解析

龙魂至尊的效果很垃圾,对手主动使用一次技能,对手处于异常状态下,会受到150点伤害,这个伤害相当于直接让对手减伤,受到的伤害也是高于150点,这个是龙魂至尊的强度,没有限制,但对手使用技能,就会受到伤害,这个技能的效果并不好。
魂印的主要核心还是在“封属”,所有技能的回合开始必定先一,也是说只要对手不是完全免疫的状态,基本都会触发对手的第五技能,但狮盔带来的限制并没有大,魂印的免控是有效的,有封属有减伤,狮盔的作用还是很不错的,技能使用带来的双消对手先制,让对手的强化技能变得不是稳定,而狮盔技能的先制,让对手很容易的断回合,对手处于异常状态的先制是无效的。
而先制带来的干扰效果就更加明显了,只要是对手没有处于强化状态,对手就会触发对手的强化状态,没有强化状态下的对手,有先制,只能依赖对手的回合类效果,对手的强化效果会越来越好,而这是狮盔的强大之处,魂印的减伤也能让对手疲惫,配合狮盔带来的免控,就让对手很难受到干扰,成型快。
而技能的话,技能判定可以说是相当不错的一个技能,对手处于弱化状态下,直接触发狮盔的先制,而对手处于强化状态下,则触发了狮盔的必中,对手处于能力提升状态下,则先制+1,如果对手处于能力下降,则弱化对手,对手处于强化状态时则全属性+1,防御能力下降则全属性-1。
总体来说,狮盔的定位还是比较全面的,有着一定的减伤、先制、免控,还有先手,但主要目的还是以输出为主。
魂印的话,狮盔有免控,是有些“坑”对手的,但看在成型后的收益上,还是非常不错的。
我们可以通过进一步的测试来分析,狮盔的两个先制技能分别是有无弱化,对手处于弱化状态时附加的固伤。
先出手时造成的固伤能得到10%的固伤收益,随后出手时的附加固伤的收益是12%,看起来是非常不错的,但如果要吃月亮,还是需要吃月亮来补偿。
但【腐蚀】能够降低对手双防与速度,有了先制,可以让对手陷入连环控。
- 0
- 0
- 加入收藏
请先 登录 再进行评论
论坛用户排行
- 暂无信息