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发布于 2024-03-30

「兽人必须死」(兽人必须死2联机教程)

兽人必须死2联机教程

游戏的玩法很简单,是放狗砸石头砸墙壁,基本上怪物看见石头砸墙壁可以躲开。近战的怪物很少,容易击杀。而远程的怪物非常多,打不过去的话可以通过远程怪物躲避攻击,击败怪物后可以让你的好友加入其中,用好友卡送的好友卡可以加速战斗,以及组队一起打怪。不过这种联机一般是1个人玩的。

进入游戏后一定要选择角色,默认选择的是人型。人型的好处在于,高攻击力,生命值高,容易打死,还有治疗能力,可以在一些残局中为我们的游戏胜利发挥极大作用。

这款游戏的操作不算太难,游戏中的技能非常丰富,每个技能都有各自的特殊效果。例如:

1.范围减速技能。如果躲在后背,或站在后面,就会减少减速效果的时间。

2.蓄力攻击,可以击倒敌人掉落耐久度,耐久度消失后能提升攻击力。

3.冲刺,可以将目标甩得很远,近距离打你是没有什么办法的。

4.冰封怪物的机制。如果躲在后背,就会造成持续伤害。

5.角色自身的霸体技能。当被击败后,会被冻结,类似于冰墙的效果。

6.身边会出现一只紫色圈,被击中的敌人,就会被束缚,随后无法移动和攻击。

大招“寒霜-极寒之主”:每秒会自动释放一次冰封持续时间长达1秒的大招,同时冰冻周围敌人。

大招效果是,蓄力攻击命中敌人之后,获得寒霜属性点,可以让技能释放后提供的伤害大幅提升,具体数值如下:

伤害:1%*大招持续时间

冷却时间:10秒

技能描述:冰封与烈焰,四散而去,在狭小的环境中猎杀迷失在黑暗中的怪物,玩家需要控制自己的方向。

冰结机制

冰结机制是英雄联盟中一个非常有趣的机制,我们知道每个英雄在命中敌人后都可以获得一个被动,这个被动可以让英雄在攻击敌人时产生一次减速效果。

而这个被动是被冰封的敌人所控制后,会触发一个被动,冰封冷却时间会随着敌方英雄的血量而减少。

技能描述

目前,冰封的描述尚未被开发, 如果冰封在现在的版本中登场,我们不妨再猜测下什么时候能够得到加强。

主动技能

这个技能有两个变化:

一个是被动变为主动技能,可以选择自己最近的敌人来激活,我们可以选择被己方英雄控制的敌人来激活这个技能,最多可以触发三个被动,如果触发三个被动的话,就能够获得一个护盾。

另外一个被动则是冰封英雄移动速度减少60%,会处于无法选中状态,如果是庄周这种无法选中状态的英雄,这个被动就会被取消。

主动技能的被动效果与上面两个不太一样,主动技能只能选定一个敌人,不能移动。

1:我想知道冰封的第一个主动技能什么时候会被移除

按照官方目前的更新进度来看,正式服10月23日还会更新一个内容,那是一技能的探草机制。

很多玩家在看到这个探草技能的时候都会想到庄周的一技能,毕竟庄周这个英雄的一技能除了加速之外,还有一个被动,那是可以解控。

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