迪符特?体力低于对手则有200,第五技能如果命中的话是必中
迪符特赛尔号算是迪符特系列精灵的分支,在某些地区迪符特星球上的精灵数量相对较少,但种族值和属性上还是比较强大的,迪符特系列精灵还是很受欢迎的。
迪符特487的种族值是一个相当强大的种族值,攻击力165,双防114,速度134,这三项数值都是优秀的,而体力也是迪符特属性里面比较健康的一个数值,150的攻击速度也是一个高速值,加上属性的神威,可以说迪符特中的一些精灵是天生的神兽属性,同时种族值和属性的魂印也是附带了超能、神秘和光系等四个神兽系的效果,综合的属性综合来说这个精灵是相当不错的。
法嘉迪一的属性是火,火系对于法嘉迪来说有着相当强大的克制面,这个属性的代表精灵便是阿波罗索,阿波罗索的种族值不算低,是一个非常出色的火系精灵,其魂印的技能组有个和冰王一样的效果,攻击100%烧伤对手2回合,概率害怕,如果对方处于异常则50%害怕,让其面对火王的时候有着非常好的打压能力。
而魂印的第二条效果是疲惫的消除,相当于是给了其一个疲惫控,让其拥有了很高的机动性,同时减少了其受到的属性伤害。不过魂印的控制效果是一个软控制,一旦被控基本上就会直接被弹控。
阿迪五
同样属于火系精灵,不过与阿迪五不同的是,阿迪五的魂印为了控住火王而放弃了反弱和先制。这里解释一下什么意思,首先,第五技能如果命中的话是必中,如果没有命中的话则补偿了3回合的暴击率,但这个回合效果就显得有些鸡肋了。一旦没有命中,这回合的概率减伤效果基本上是一个废掉的技能。
从魂印就能看出,阿迪是典型的卖血精灵,一旦被控基本上是打不死,这一点对于一个卖血精灵来说,这样的设定完全是不合理的。除了高体概率先一的机制之外,技能效果也与攻击力成反比。其次,低体也是卖血的重要技能,这样就显得被动很多了,没必要牺牲。
优点:必中+先制,高体先一保证了输出;增伤、先三反制、高体技能加成,都让阿迪的输出能力很强;体力低于对手则有200%增伤;而一众魂印自带免控、必中,这样的条件下虽然速度比不过对手,在站场中阿迪的输出也能起到关键作用,尤其是在拥有先三的情况下。
缺点:操作麻烦、先手能力差、伤害能力不稳定、没有续航能力。
二、属性技能分析
阿迪的属性技能是比较简单粗暴的,不过在此里却并没有考虑到弱化、免疫、固伤等特性,从而让这个魂印的核心机制更加合理。从技能的分析中我们可以看出,这个精灵在攻击、速度等方面的效果要高于速度的精灵,其很有可能会成为下一个红伤精灵,在长线战斗中的优异表现。
[烬]自身登场时使对手陷入“炙热”状态,使自身下回合攻击先制+1;消除对手回合类效果,消除成功则对手下回合攻击技能无效;造成的伤害翻倍;消除对手回合类效果,消除成功则自身下回合造成的伤害翻倍。
首先烬的大招在辅助队友的同时,又赋予了其比较高的输出,在PVE中烬的定位是一种增伤精灵。
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