机械迷城?小雷在试玩中也体验到了相似的感觉
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(《在广袤的冰原上重生》《怪物猎人世界:冰原》)
本作是一款RPG角色扮演游戏,背景是由卡普空制作的《怪物猎人》世界,游戏有很多特色系统。玩家可以在这片广阔的冰原上自由探索,获得新的故事与新的武器装备。
游戏一共有四个职业:猎人、剑士、弓箭手和猎手。这4个职业和对应的职业套牌和技能都各不相同。技能方面则是各具特色,能够给玩家提供更多的组合可能。
角色上共有四个武器,分别是双刀、剑、弓箭和猎枪。这4个武器在职业、属性、技能等方面都有着独特的理解,使得玩家可以根据游戏的节奏,自由的选择使用。
游戏操作简单,与之前的《怪物猎人》系列不同,这次游戏直接采用了手柄操作,玩家只需要滑动“菜单”键即可将武器放进背包。当玩家拾取到其他武器时,除了可以点击确认以外,还会出现在武器说明框中。
小雷在试玩中也体验到了相似的感觉,在玩《怪物猎人:世界》的过程中,特别是“世界”版时,会给小雷一种非常奇妙的感觉,从基本操作上来说,“世界”版没有繁琐,在地图场景中,玩家完全可以当成一个固定的角色来玩,将它放置在需要自己操作的地方,稍有失误就会导致后续的游戏任务不成行。
而“世界”版则完全不是这样的,它不仅不会你需要放弃该武器而耽误后续的任务,就连相关的任务,你也可以直接完成。
在主线任务中,玩家可以为自己设置一定的“重量”,它不像《怪物猎人:世界》那样,在你“探索”的过程中,必须要在一定程度上,将怪物抓住,让它有“实体化”的状态,可以将该怪物打倒,从而获得一些特殊的资源奖励。

这款游戏还具备一定的社交元素,主线任务玩家是无法离开其他玩家的,只有跟随“巨龙”的脚步,才能正常的“对话”,这让《怪物猎人:世界》中的“组队狩猎”,显得更加轻松,玩家也更加省心。
《怪物猎人:世界》的“远古人类”,这款游戏的目标玩家,是只要“探索”到新大陆,或者世界上出现某种怪物,就能够获得对应的奖励。
当然,《怪物猎人:世界》中的新怪物,也有其出现的理由。游戏的设计师,也在游戏中为“远古人类”们设计了一个系列,而这便是“远古人类”最开始所使用的名为“导引者”的机械臂。
此前,卡普空在《怪物猎人:世界》中,制作过新的动作系统和探索玩法,而在之前的《怪物猎人世界》资料片“冰原”中,除了有着新的怪物加入之外,怪物的模型,服装也是在“冰原”中有所变化,从而让“冰原”中的怪物们更加具有真实感。值得一提的是,这款游戏中的部分怪物并非是玩家们现在看到的样子,而是通过皮和材质将其还原,或许正是出于这种想法,不少玩家们才愿意购买“冰原”的怪物模型。
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