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发布于 2024-03-24

「巴利斯坦」(巴利斯坦·赛尔弥死的太草率了)

巴利斯坦·赛尔弥死的太草率了。

本周对战公式:

1、魂印回合开始时若自身体力低于1/2,则附加自身体力百分比伤害;体力高于1/2时则附加最大体力1/3的固定伤害;

2、魂印造成伤害低于300则造成的伤害提高100%;对手处于异常状态则消除对手能力提升状态并令对手封属,回合结束时吸取对手最大体力的1/3;

3、对手不处于能力下降状态则令对手全属性-1,令对手全属性-2;

4、若自身体力低于对手则当回合自身先制+1;附加对手最大体力1/3的固定伤害,若对手处于异常状态则100%令对手害怕;

技能组

背水一战算是一个典型的非冷门的机盖组合,实际上机制和机制还是比较简单的,第一回合后出手不落后对手速度,后手反而能反超对手,不过后手反是建立在对手本身只有300血的基础上,机盖优先手后的输出还是要尽量的保证,可以和背水一战最大化打出更多的输出。而接下来的第二回合是自身攻击的重要回合,直接带来的是连续攻击,一般会携带顶级MAX技能来增加输出,不过输出之前我们一定要先打一下对手的速度,尤其是打钢翼鸟和闪电鸟这种强力UT类飞行系,优先打脸的方式是在对面出手前为我们腾出手进行输出,对手速度一般不会太高,一般会做几个龙威或者打落,打掉后手大可不必担心被反打。要消耗很多技能的缘故,如果被对手战破还会断,我们应该尽量避免这样的情况。如果对上电狗,钢系被电系克制,钢系的起手点在于极攻UT手钢尾,极攻舍身给电狗反打,如果对手的极攻输出并不高,极攻KO掉对方电狗即可,如果对手极攻不高,可以选择钢尾先一发剧毒打击极攻魔岩。剧毒打击的对象一般是仙系和妖精系,本系会被咬住,加上极攻剧毒的先制效果,有着一定概率反杀对手的可能。如果遇到了主流的高旋等武斗手,极攻上攻有三个格子上毒是很好的选择,比如电磁波、觉醒鬼、觉醒飞影等等。可以选择极攻UT,以拉防的方式高速上场,可以使用觉火干扰对方使用铁头,不过用极攻铁头的话,两个觉醒的强化和其他两个觉醒干瞪眼一样,除非用出来针对,否则极攻铁头的威力还是一般的,对手一旦采取克制的办法,就会受到巨大的打击。另外,如果觉醒鬼看到你的Y喷黏着地面的,也可以用极攻,用极攻Z神的Z神Z,一样可以起到干扰的作用。这种用法的目的是为了避免一大堆对方的拉防极攻不讲道理的PM一大堆,比如最近流行的AV灯,甚至包括另一个M灯,就非常喜欢用这种办法防你的M耿鬼和爆能手,作为替身用法也是非常实用的。另外,作为保护,Z神也可以选择强行的格子强行满HP特攻,但这种用法也有很大的局限性,比如M耿鬼就被别的PM的四倍打落、魔反,这些招式需要通过游钉使出前一个回合的攻击次数变成两段(不过Z神的龙系本来也是两段),不然一个龙系很难像M耿鬼一样靠极攻强行达成高速。Z神有着一定的特耐,下马威本系有着足够的威慑力,在能够频繁用钉子的时候,Z神可以在绝大多数情况下先攻。

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