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发布于 2024-03-24

apex英雄,角色之间的属性也会有一些差距

apex英雄角色分为三大类,分别是纯动作、冒险、RPG,在这些不同的游戏里可以选择自己喜欢的英雄来使用,apex英雄的平衡性都不高,都需要玩家们使用强力的英雄来提高胜率,毕竟新手也不知道自己能不能玩好游戏。

apex英雄角色介绍

游戏中有近百种不同的英雄可以选择,apex英雄的角色分为纯动作、冒险、RPG三类,其中分为纯动作、冒险、RPG三大类,每种都有一定的操作难度,新手玩家们可以选择对应的英雄,apex英雄的玩法是比较丰富的。

虽然有一些英雄很强,但也不可能生龙活虎的,游戏中有着克制英雄的属性,玩家可以将这些克制的属性通过装备与武器来得到增强,而游戏中也有着相应的游戏平衡,即角色之间有着非常大的克制关系。

在每个英雄的特性上,角色之间的属性也会有一些差距,除了一些角色本身属性相近以外,游戏中还拥有着一些游戏平衡的设计,比如说盗贼的敏捷值和攻击距离都是超过弓的,但技能CD短的缘故,很难直接秒杀盗贼,而对付不同的英雄又需要考虑英雄属性之间的差距,虽然游戏中英雄数量不算多,但每一款游戏之间的人数还是比较多的。

哪些英雄的特点最明显呢?就拿最近上线的《三国志11》MOD《青山依旧》来说,游戏中就有着一位相对冷门的武将,也是李承恩,游戏的原版名叫“淳恪”,也是我们俗称的董卓,这位将领在游戏中的作用并不大,在《青山依旧》中的定位是一个偏向于肉盾的效果,他是在原有的基础上进行了一个一定的改动,将原本铁骑化身为虎豹骑的兵海,提升了攻防数值的同时也提升了攻击力。

作为三国志11中最具有特色的设定之一,虎豹骑和原版游戏中的武将马超有着一个比较明显的差别,那是虎豹骑不再依靠自身的统率值,而是每回合进行一个枪兵的 AOE 战法登场,而在《青山依旧》中却进行了一个大的改动,虎豹骑不再会在被攻击的同时也受到敌军部队的攻击,而是让每一次攻击都会有一个额外的 AOE 战法登场,这也让虎豹骑在 AOE 战法登场之后会是一个比较强力的防御型武将。

骑兵 S 适性的虎豹骑在战场上已经相当强势,还有一个出色的防御能力,是不论受到多少攻击,只要有敌军伤害 4000 就可以让虎豹骑有 5000 的伤害,对于辽和蜀汉这样的三大 MOD 都有毁灭性的伤害能力。

总体的设定让虎豹骑有一个 AOE 伤害能力,尤其是对于拥有多段伤害的骑兵部队来说,对于任何伤害都能够有着直接的秒杀。不过 U1S 中依然有很多的输出比较稳定的武将能够在这个游戏中充当武将的输出中枢,稍不注意就容易被 U1S 吸引而导致中招。

基础能力:68 54 46 7 84 48

基础适性:C 超 S C C

解锁特技:铁骑 深谋

铁骑:游戏中统率最高的骑兵部队,虽然基础攻击不高,但它还有射程和伤害的加成,再配合上 98 的智力值,能够很快的让敌军骑兵部队聚集在一起,再配合上本身拥有军魂特技的戟兵,输出是非常不俗的。

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