炉石传说猎人,德鲁伊虽然依赖于解场和法术解场
炉石传说猎人橙卡。

1费,突袭。
2费,突袭。
3费,突袭。
这张橙卡属于萌新的神卡,适合新人入坑。
萌新的神卡还没有被砍过。
而萌新入坑的神卡就不多说了。
在兽族猎人中,奥术射击猎的占比达到了52%。
兽族猎人中,瓦里安,伊瑟拉,炎术士奥露拉等都是兽族卡,给萌新猎人也带,除了给老猎人带了。
1费动物伙伴,使它们对你的英雄造成伤害,直至下个回合。
2费奥秘,打出,等同于弃掉一张兽族法术。
3费野兽之王,加野兽法术。
和其他兽族卡一样,这个效果也是看脸的。
哪怕它们带的是奥秘,打出后效果也不会差,和常规版的卡不能相比,但作用是很大的。
在多个版本以前,玩家都认为德鲁伊有4费过墙的,在2019年3月就被移除了。
有4费过墙的卡被移除后,德鲁伊迅速变成了快攻,经常就能配合亡语随从,森森果冻,回手两次,也就有了可能的过墙能力。
每一张卡都有它的独特作用,而这是德鲁伊所能做到的。
就得出了现在德鲁伊会有4费前有墙的卡,有4费后有墙的卡,靠熊和野性之心,甚至4费前有墙的。
说,德鲁伊是一张能够说有墙就能过墙的卡。
这种非常灵活的卡,现在真的是卡得让人绝望。
3. 四费是德鲁伊的强势期
德鲁伊虽然依赖于解场和法术解场,在四费之后,很多时候,德鲁伊的四费已经解不掉对手的随从,那就会被对手反打。
而对面如果也留了四费随从,一旦四费手里没有四费随从,德鲁伊就要被血入了。
虽然四费是德鲁伊的强势期,在这个版本,很多时候,德鲁伊在前期没有铺垫好场面,没有很好的防战给对面压力,就会被对手给反打。
在很多的对局当中,四费已经算是德鲁伊最关键的阶段,在这个阶段,无论是血量,还是法力消耗,几乎都是上上下下。
如果这时候,对手也留了四费随从,就可以考虑在四费前结束战斗,毕竟在这个阶段,双方都有足够的时间去铺场,来打伤害。
虽然德鲁伊能够在四费的时候,把小随从铺场,以自己最大化地占优势,但一旦将小随从消耗殆尽,在场面上的优势将变得极其有限,特别是在对面六费回合还有甲虫、传播瘟疫的时候,只要多刷几张牌,就可以稳住局势,这也是为什么,我们在四费回合,要在四费之前,尽量解掉自己的场。
卡组优点:1、无限成长,就像无限随从德一样,牌库里满了,只要开到好的,就可以一套带走对面。
2、解场、抢血,铺场和抢血兼备。
3、打牧师、战士、术士的时候,会经常见到,注意手牌,手里有光铸的随从时,要迅速跳费,等对面再启动就可以了。
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