英雄联盟_有些平行宇宙里的英雄表现的非常不一样
英雄联盟的背景故事非常庞大,而英雄联盟的故事由于故事形式的原因,讲述的内容很不一样,个人觉得主要有以下这几个方面:
1、不同的平行宇宙,性格,背景性格,动机动机,英雄背景的结构都有所不同,有些平行宇宙里的英雄表现的非常不一样,就像上图中那样,第一张图中有一尊妖姬,但这个妖姬看起来像是妖姬的妹妹,这是第几种不同的英雄吧。
2、不同的平行宇宙里,LOL设计师有自己的一套平衡体系,有些平行宇宙是需要削弱英雄的,有些是可以加强英雄的,而有些英雄是可以削弱的,尤其是在英雄设计师眼中,每个英雄都会有属于自己的特色,在游戏里也有各自的长处,他们希望英雄的能力可以给予玩家不同的体验,英雄的力量就要相互克制。
1、有些英雄的能力和机制与英雄本身关联不大,比如:薇恩,即使是看起来很强的薇恩,她的技能机制却又和别的英雄很不契合,这也是她在路人局备受争议的原因,在背景故事中她有过几次战斗,但一直都是不被重视,而薇恩的定位虽然是ADC,但却无法与其他ADC有太多的联动,还没有伤害,遇到一些灵活的阵容时,也很容易被风筝,定位很尴尬,很难上场。
2、有些英雄的能力和机制与英雄本身关联不大,比如:凯尔,凯尔在这个版本的加强,让她的伤害达到了线上的爆炸,特别是2技能的眩晕效果,几乎让所有的英雄都头疼,而她还有一个被动,对敌人造成伤害的同时,还能回复自己的生命值,这让凯尔可以继续赖线,在打团的时候,更不用说没有了高额护盾的凯尔,确实是一个前排,会让很多阵容惧怕,也没有伤害。
3、能够克制凯尔的英雄并不多,没有太大的威胁,比如说:乌鸦,这个英雄后期伤害很高,但本身坦度不够,很容易被击败,而乌鸦在团战中是比较喜欢卖掉自己,让队友承受更多的伤害,当凯尔开出大招以后,非常容易被乌鸦大招秒掉,从而就会陷入被动,很难进场。
4、凯尔的输出几乎都是靠平A,如果没有大招的话,凯尔就不会太肉,如果队友无法保护,就很容易会被秒,在中后期,凯尔的战斗力非常低,只要被集火秒掉,很容易就会被直接秒杀。
5、沙皇是一个非常全面的英雄,有位移、有控制、有坦度,唯一的缺陷是爆发不足,不过她的伤害还是非常恐怖的,在中后期的团战中,也有很大的输出空间。
6、阿木木被控制后,依然可以利用大招进场,玩好阿木木,就要懂得如何去接团,不要把全部的注意力都放在大招上。
技能加点:
主Q副E,有R点R。
召唤师技能:
闪现+虚弱
符文:
主系符文:
丛刃:普攻或技能命中敌人后,下一次普攻会造成额外的物理伤害,可以提升阿木木的爆发,可以为阿木木补充伤害,副系符文选择精密点出攻速,在搭配上丛刃和致命节奏后,阿木木就拥有极强的秒人能力。
凯旋:在击杀英雄后可获得一定的回复,帮助阿木木持续作战。
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