幻战?黄忠这个英雄你肯定能带出节奏,控制系的幻战很早就有了
幻战是一个拿来作挂机的游戏,不需要记住技能的顺序,有时候即使发现技能很晚的那种不熟悉的地方也很容易就学会,技能顺序是可以灵活改变的,但技能的顺序有时候是没用的。
幻战:
幻战是一个拿来作挂机的游戏,有时候即使发现技能很晚的那种不熟悉的地方也很容易就学会,技能顺序是可以灵活改变的,但技能的顺序有时候是没用的,技能就在一些特定的地方可以选择。
剑神虽然是本···能否挂机靠回合数,技能有时候就靠召唤和破招,其实也是要看环境的。
其他两个职业的幻战其实都很好用,剑魂虽然没有召唤,但对队友的增益也是很大的,也有解控来开团。
控制系:
控制系的幻战很早就有了,到现在的功能性依旧是娴熟,控制系的幻战对于很多近战也能很好的克制,虽然一开始被双封,但双封的优势很大,防封跟秒没差。
法系:
法系也有了很多了,例如魔道,幻象,蝎子,瞬法,噬魂,墨子,这几个是控制系法师中很强的,他们每个人都有秒人的能力。
控制系:
控制系虽然不多,但法系具备很强的群秒能力,有大死亡有小死亡,一个个控制来打乱对手阵型,法系讲究的是谁的群秒高谁就赢的原则,如果对面控制多,只能自己跑。
物理系:
物理系的优势非常明显,他们秒3和秒6都很强,法系具备秒3的能力,他们还拥有秒3的技能,我们可以想象一下,对面只要爆发过来,会有多么的困难。
鬼王:鬼王:鬼王具备秒4的能力,这也是我们后期一个非常重要的点,一个满血的鬼王,基本上可以秒杀脆皮,他有2个技能,一个是“赤炎铠甲”,也是一个持续的群体伤害技能,一个是“焚天炎铠”,一个是“巨阙”。
物理系:
物理系具备一个秒3的能力,他们拥有秒6的能力,我们可以想象一下,对面只要爆发过来,会有多么的困难,虽然物理系拥有秒6的能力,他们不但瞬间爆发高,他们伤害还很高,但如果爆发了坦克,就算是5个输出,也未必就能把他们解决掉,他们就算集火秒掉,也容易被控住,刺客根本秒不掉,即使有抵抗之靴,也不会瞬间秒掉你,很容易被控制,这是为什么脆皮射手打坦克很疼的原因,在这一点上,物理系的刺客完全做不到,哪怕你是半肉刺客,刺客的一套爆发,他们秒不掉射手都要回家补状态,这才是刺客该有的能力。
至于法师,法师如果秒不掉射手,也是不行的,他们的爆发会随着时间增加而降低,距离也非常近,你必须跑到他们背后,让他们也能打到你,才有机会秒你,如果距离太远,还没有秒掉,你还有一定的机会逃生,法师的技能伤害对后排都有很高的伤害,都是法术伤害,对坦克的威胁并不是很大。
而至于辅助,大家也不要说一个什么黄忠就必须带一个黄忠,这是有优势才玩的套路,我觉得真正好玩的还是打野,如果你玩的是裴擒虎,黄忠这个英雄你肯定能带出节奏,裴擒虎的技能机制,和你之前的打野思路完全不同,而黄忠最重要的是前期发育,如果你的野区没有抢到,他一旦打不过,你的发育也会受到影响,前期他的爆发也不高。
- 0
- 0
- 加入收藏
请先 登录 再进行评论
论坛用户排行
- 暂无信息