人马上单,这个时候如果有真伤敌方英雄,蓝BUFF的作用也是非常的大
人马上单天赋推荐:
战士:征服者(血手),气定神闲,血手,韧性。
前期战士前期出三项,三项提供的护甲和魔抗都是前期关键的属性,也是发育的重要因素。前期有三项的战士团战基本能单杀对面大部分,战士团战的属性与刺客差不多,爆发高,续航强,有控制还有真实伤害,在线上能够稳住对面。征服者对于人马是一个很好的装备,人马本身没有回复,人马只要给足征服者就能把血线给提上来。征服者对于人马的增益很明显,大招和Q可以造成真伤,被动自带征服者,人马大招可以移除控制,能够提高人马的生存能力。如果没有合适的召唤师技能,人马可以在身上有一个相位猛冲来增加人马的机动性,这样能够减少走位的时间。
蓝buff是人马主要的开局野怪,人马刷野的时候直接使用Q技能加被动普攻,敌方英雄一旦被消耗血量就会被减少,有了蓝buff人马的坦度也会大大提升。这个时候如果有真伤敌方英雄,就直接相位猛冲进场,如果没有真伤英雄,就直接E技能减速敌方英雄,造成伤害。
打野刀可以提供法术攻击、生命值回复,这是蓝buff不能比的。还能减少人马的技能CD时间,这个是法师必备的装备,如果有蓝buff的话,打野刀就会有蓝buff的作用,就相当于多了一个蓝buff。当然了,这种装备也是没有蓝buff的,如果敌方有多个英雄时,人马就得出红buff了,红buff才是蓝buff的主要来源。
3红BUFF:
蓝BUFF在前期主要是为了刷野的,而蓝BUFF这件装备是需要攻速来触发的。当然,蓝BUFF除了前期可以打蓝以外,也是可以帮助其他的法师快速的清野的。当然了,蓝BUFF对于法师的需求量也很大,毕竟作为主要的技能,蓝BUFF的使用也会影响到其他法师的发育。
4前期小规模团战:
对于法师来说,在前期想要获得绝对的优势,只有通过小规模团战来打开局面,而小规模团战的优势也会让自己拥有很好的发育机会。当然,蓝BUFF的作用也是非常的大,这也是为什么法师在前期可以不需要蓝BUFF的原因之一。只要有蓝BUFF的存在,只要能够占据一定的野区优势,只要将视野补足,就能够很好的压制住敌方,将劣势转化为优势。
就阵容而言,这套阵容的优势就在于前中期可以拥有足够的对抗能力,在前中期无论是抢线还是反野都能够获得很好的收益,但如果在中期遇到强开阵容时,还是需要将主要的作用发挥出来,在实际对战中,一定要将视野布置在敌方后排。这样才能将优势更容易的发挥出来,即使没有前中期的优势,也可以凭借阵容的优势做到团战。二、在当前版本与现在版本counter所选择的阵容:
其实在当前版本,拥有爆发高的阵容更容易打出优势,在阵容的选择上面更加的偏向于爆发,这也是为何在当前版本选择爆发伤害英雄时更多的是在于后期,而不是在前期。在当前版本所存在的阵容,在一些前中期的counter关系上是更适配后期的,且在阵容的适配性上也更容易搭配上阵容。
- 0
- 0
- 加入收藏
请先 登录 再进行评论
论坛用户排行
- 暂无信息