三国志曹操传?本身在战斗力上也是异常的强悍
三国志曹操传果子攻略,看到最后有一道题目,想必大家在玩曹操传时,都有类似的问题,这里的问题有很多,我根据时间推定好答案,如有遗漏,欢迎大家指出。
果子游戏是三国志1之后的游戏,曹操传也没有。这里所说的结果是:全部信全,但全听对方的。
曹操传游戏中的人物都有固有的属性,即在此基础上,会出现特定的能力加成。
正常的人物,一共有3种技能,但实际上,只有每种类型的人物使用的技能都是相同的。
同时也是限制势力值的,曹操传的游戏中,等级最高的人物,每次升到10级,总共可以增加190点属性。
曹操传虽然说战斗方式与之前的游戏不同,在没有夺取洛阳的情况下,以攻城为主要作战方式,基本可以理解成《真三国无双》,也是以多打少的策略,将敌军直接推平。
在原版游戏中,攻城战的时候,通常是孙策和周瑜,两个人的属性是一样的,对于部队的攻击力以及防御力加成,还有是眩晕的效果,都是非常实用的。
在攻坚战中,两人是可以充当肉盾的,二人的主要作用是为了守城,这也就使得游戏中有些玩家会研究出曹操传的打法,让二者的特技都可以有一个附加值,这样就能够让二者的防御力再提升一个等级,不过想要成为一名抗线的英雄,需要有另外一个武将来担任。
孙策在骑兵部队上的适性是 S 等级,这个适性等级已经是游戏中的最高等级了,他的基础特技,勇将是一个在暴击伤害上有些过于夸张的特技,不论单挑还是乱战,都会有一个额外的 15% 的伤害能力,只要有足够高的暴击伤害,就可以迅速的秒杀对手。猛者可以增加孙策的暴击伤害能力,这也是孙策在战场的主要伤害来源。
如此一名特技多样的武将部队,让游戏中的二号主将孙策毫无游戏中的操作性可言。
如何尽快的招募到孙策作为主将,进行培养,就让孙策的骑兵部队成为主战部队也成为了一个难题。在《真英雄》等诸多高难度的战役当中,骑兵部队都是战场上必争的重点兵种,但他们也同样是攻守兼备的兵种,骑兵部队有着快如闪电的攻击力,攻击时可以快速的将敌军击溃,想要在不受到敌军攻击的情况下,就需要骑兵部队的优势发挥出来,尤其是在大规模的伏击战中,这种好处最为明显。
现在的《真英雄》游戏中已经新增了战法强化和战法成功率两个特技,只不过现在 AI 对于部队攻防的算法也越来越高,导致早期面对敌军的伤害,往往只有在我方 AOE 伤害值最高的时候才能将我方部队消灭,而造成伤害的主要原因还是战法伤害不高,只是借此来减轻我们的战损。
简单的说,战法强化和战法成功率两个特技,是一个对于部队攻防效果的提升,而战法成功率则可以增加战法的成功率,同时还能够帮助部队提升适性和战法的暴击伤害。
现在游戏中的 AI 给我们开启了完全的开局设定,本身在战斗力上也是异常的强悍。
1.开局攻破敌军城池,使得游戏时间相对较短。
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