铁脊蛇矛:每一个游戏元素都是基于这个,这就让这张地图更加显得神秘了起来
铁脊蛇矛何人所用
铁脊蛇矛因有一个细长的尖状心脏被称作“蛇矛”,主要出现在海洋中,人们常常用铁脊蛇矛当作武器,用来抢劫下水道,如风暴海湾下水道,利兹万岁和长滩下水道,但以普洛总战士为代表的德莱尼人则不愿使用这种武器,这种武器只是普通的钢质武器,并不能和铁脊蛇矛相提并论。
铁脊蛇矛是用丝线和牙齿组成的,可以很轻易地在海底游猎,但它们的力量十分弱小,无法在水上战斗,由于它们身体的小型,容易受到深海环境的影响,在水中行走容易失去平衡,身体的损坏程度也会越来越严重,这是它唯一的作战武器,它的原型是《魔兽世界》中的MC末期版本,暴雪为了给戈霍恩留下一个伏笔,让它被冰冻,而这个伏笔是铁脊蛇矛,铁脊蛇矛也被称之为“尸骨脊背矛”。
至于为什么叫“尸骨脊背矛”,就像它的名字一样,它是由3个小尖刺组成的,但如果想要真正被发现的话,就必须从铁脊蛇矛的胸膛中获得,将它的5个尖刺附近的物体去除,才有可能被发现,叫“尸骨脊背矛”。
其实我们从游戏的建模中也可以看出来,在设计师的设计思路中,还为游戏加入了各种各样的元素,特别是一些兽人的小道具,这些物品都会被直接塑造成“尸骨脊背矛”,看起来就像是一个质的飞跃。
从游戏中我们还能看到,游戏还加入了各种各样的地图元素,这些地图元素结合在一起,形成了一个巨大的世界观,玩家们还能在这个游戏中找到“诡异森林”“塔纳安丛林”“哥布林会议”等地图,这些地图都非常有意思,人物设定也都比较接近现实中的建筑。

不过,游戏中并不是所有的游戏元素都是如此的,如果玩家们仔细思考的话,也能发现很多可能在设计游戏的时候,都是会在地图上添加一些细节,以此来提升玩家们的游戏体验,例如在这张地图上,玩家可以选择一个地点直接建造城堡,还能在塔纳安丛林中寻找线索,还能前往一些隐蔽的地方,可以说,在这个游戏的主界面中,每一个游戏元素都是基于这个,也是能够体现出这个游戏与现实有很大区别的。
不同的地图,也都有着属于自己独特的玩法
另外,在这张地图上,玩家们也可以自行选择一个自己想要进行的玩法,在这张地图上,不同的地图之间是相互独立的,玩家们是无法相通的,这也就意味着,这个游戏中的乐趣,就与现实世界没有什么区别了。
这张地图上还有很多的房屋,像安兹拉港的瞭望塔,密苏里森林,阿努比斯神庙等等,这些都是玩家们比较喜欢的玩法,这些建筑的模型,与房屋之间还都是有一定的隔断,玩家们也可以直接在这里建造出属于自己的房子。
通过这些房屋的关系,玩家们也能够很好地区分出现实世界与虚拟世界,这张地图上,还包含着不同的神话故事,以及各式各样的建筑,这就让这张地图更加显得神秘了起来。
- 0
- 0
- 加入收藏
请先 登录 再进行评论
论坛用户排行
- 暂无信息