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发布于 2024-03-20

游戏多平台:有关游戏多平台同步发售的作用,第一款Switch游戏

游戏多平台同步发售的意义,我觉得是希望以后其他平台和自己的一些同类游戏能够合并,在平台上面玩到一起。当然,这个合并是分平台的,一般来说是双平台发售,也是仅有在steam上面的游戏有双平台支持。但也有一些游戏例外,可以说可以说在双平台同时发售,那是一些具有一定寿命的游戏,会让游戏的销量得到一定提升。接下来,舞文就和大家一起去看看,有关游戏多平台同步发售的作用。

为什么多平台同步发售的游戏不多,这个问题其实可以看看我个人的理解。之有这种想法,是以现在的游戏销量情况来看,多平台同步发售游戏的销量,一直都是游戏数量和游戏销量都会受到影响的一个存在。如果未来游戏销量数据一直都维持在较高水平的话,即使是售价只有60美元,也能带来不少的销量增长。当然,如果出现了后续涨价、更新优化等一些问题,那销量就会进一步受到影响。

为什么会出现大量多平台同步发售的游戏

之前的文章中,舞文为大家提到了《集合啦!动物森友会》是2020年2月份在Switch平台上正式上线的游戏。这款游戏是由任天堂与世嘉联合开发,由于这款游戏的销售状况一直非常不错的原因。当《集合啦!动物森友会》在推出之后,都有大量的玩家选择了入手,可首发即巅峰的情况也让玩家怨声载道。

无论是游戏玩法还是可玩性上,《集合啦!动物森友会》都远远超过了任天堂Switch游戏。另外,在那段时间内,对游戏厂商而言也是非常有诱惑力的。毕竟,那时候大家的电脑配置都很不错,大多数人也都是从学校或者是一些第三方游戏平台购买游戏,任天堂这款游戏的上市,直接促使了大批玩家入坑。

任天堂在1996年推出的《超级马里奥64》,首发销量就达到了1.03亿份,远超现在的《集合啦!动物森友会》。

不过,大家是否知道,《超级马里奥64》发售之后,第一款Switch游戏(Nintendo Switch Lite),是《超级马里奥兄弟》。由于该作首发没有任何体感要素,游戏整体素质就只能用“平庸”来形容。但《超级马里奥64》的上市,却直接把任天堂推上了巅峰,2个月的时间内,《超级马里奥兄弟》的销量就突破了3亿套。

据SuperData统计的数据显示,在随后发售的3年内,任天堂的游戏总销量,累计增加了16亿份,这个数字是SuperData给出的2012年SFC主机销量的1.7倍。不仅如此,当年发售的《塞尔达传说:荒野之息》、《超级马里奥:奥德赛》以及《任天堂明星大乱斗特别版》,均贡献了超过3000万份的销量,可谓是大卖特卖。

从某种程度上来看,《超级马里奥64》的成功,要比这两款游戏更加的具有代表性,更加的具有分量。

由于任天堂后续推出的《Wii U》与《Wii U 超级马里奥》两款游戏,无一不证明了任天堂旗下游戏在全球范围内,有着不可替代的地位,人们所熟知的,在玩家心目中的地位也并不逊色于任天堂自家的其他游戏。

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