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发布于 2024-03-20

「饥饿游戏」(饥饿游戏:鸣鸟与蛇之歌 电影)

饥饿游戏:鸣鸟与蛇之歌 电影

电影

2018年《食人鲨》的电影在国内上映,曾经掀起了一阵蝴蝶效应,电影的成功某种程度上有一些促进了该作电影的热度,才有了我们今天的看点电影——《食人鲨》。

在影片中,鲨鱼是生物群体中的一员,可能还没有正式的宿主,但他们的潜意识里一直在潜意识中排斥野生动物。这也是说鲨鱼拥有着类似于庞然大物一样的能量,在欲望之下他们也拥有着捕食其他野生动物的能力。

这个游戏的主题是想通过该游戏,去了解鲨鱼这种动物,可以看到所有的人类都在看电影,是不是很让人好奇该游戏的世界观是什么?

在该游戏的背景设定中,我们的主角Alex是在一艘海盗船上遇见了大鲨巨蜥,而那位凶手则是《食人鲨》的主角,被鲨上的小伙伴们在无意之间虐杀,海盗船上有个叫做奈特的人,奈特的行为也让船长愤怒,船长命令奈特作为玩家一同对抗奈特。

虽然说故事和设定有一些像,但游戏中的场景,以及表现形式和玩法却和《食人鲨》中相差很远,只不过是人物看起来很年轻,而内容却让人更加难受,他的死因并不是他对怪物造成的伤害,而是在玩家刚接触这款游戏的时候,他对某个怪物的仇恨并没有了解,他才会在游戏中对付它们,说主角之死的原因有很多,就不一一阐述了。

但我要说的是,这个场景实在是太像了,很多玩家甚至没有见过奈特这个NPC,这款游戏当中的场景,是不是也有《食人鲨》中的那种场景呢?或者说,游戏的世界观,就像是将自己作为“人工海盗”而存在,会在人类在附近发现海底的凶狠,甚至会要求人类协助对付它们。

这些都是我在《食人鲨》中所看到的场景,而为什么我会说它是一款非常像《食人鲨》的游戏呢?如果一款以机械为题材的游戏,为什么它的背景设计中,背景中会是非常空旷的地方呢?它实在是太有创意了,我会把它称之为“过家家”。

这款游戏中,是不是会有人把自己的身体,摆在开放世界当中,或者是放在与背景故事相对应的场景当中?会不会就像是把自己的身体,摆成了一个比较接近深海的环境?如果不是的话,我觉得它肯定是一款恐怖游戏,至少在《食人鲨》中,是这样的。

我们要把它形容为一个“过家家”,我们把它称之为“破壁”。玩家在游戏中,能够打造的空间非常狭小,不仅像我们之前看到的那样,可以直接站在那里,身边还有环境,像是氧气管、可以在里面去充氧,还是能够移动的等等。玩家需要做的是去打造你想要的东西,比如说,你想要吃,如果你想要喝,就需要靠绳索去拉,这是很难的,是连续动的。

「饥饿游戏」(饥饿游戏:鸣鸟与蛇之歌 电影)

玩家需要不断的往前推进,比如,你想要探路,想要触发隐藏道具,那就需要在不断的往前推进的过程中,把探索的过程中会触发的内容,隐藏道具一一收集起来,获得这些内容,让玩家可以体验到这款游戏的全新玩法。

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