免费试玩,国内云游戏厂商有一些比较成熟的产品线
新人免费租号试玩一天。
原标题:新人免费租号试玩一天
来源:兔子网
这一天是个很尴尬的日子,今年2月的某一天,阿里巴巴发布了《2020云端游戏行业白皮书》,对“云游戏”这一行业未来的发展趋势给出了一些肯定的看法,并发布了一份《2020云端游戏行业白皮书》。这份《2020云端游戏行业白皮书》说的内容,如今已经看到了,在实际体验中,还在适用当中。
相比于游戏运营商,玩家在获得试玩资格时,需要更加重视自己的账号,他们还必须充值。
目前,国内没有任何一个国家的云游戏玩家占比达到了3%-5%,远没有达到5%-10%的行业标准。在“免费游戏”的玩法之外,云游戏带来的另一个好处,则是,他们不需要玩家充值,通过游戏内置的云服务实现了“低成本”的游戏体验。
这对腾讯来说,是个好消息,但也并不意味着“云游戏”将在未来成为主流。

腾讯云副总裁林海峰在接受21世纪经济报道记者采访时表示,目前的主流云游戏,都是国内外公司开发的产品,能够提供云游戏服务的国内外公司主要有两大类:一类是欧美公司开发的,例如:SmileGate、拳头、暴雪、Epic;另一类则是国内公司开发的,例如:哔哩哔哩、斗鱼、米哈游、咪咕等等。
“在国内云游戏发展初期,玩家对云游戏的接受度很低,是国内玩家对云游戏的门槛比较高,门槛在国内外游戏厂商的竞品中也比较高,游戏质量还不够成熟。在此期间,国内云游戏厂商有一些比较成熟的产品线,比如一些3A级别的游戏大作就能在云端运行,但还有一些真正能服务国内用户的产品却没有出现,比如:原神。”上述北京云游戏业内人士认为。
就在2019年7月9日,米哈游宣布其第一款以“原神”为名开发的游戏《原神》在全球首次实现大规模公测,随后该公司以1.2亿美元的游戏收入,打破了2018年至2019年一直在500万美元量级的营收记录,实现了云游戏在中国市场连续三年营收100亿元以上的佳绩。
不过,米哈游在随后半年里,由于各种负面新闻缠身,《原神》在上线前半年仅取得了玩家对游戏品质的正向反馈,而之后的《原神》在上线之后出现了大量的BUG、优化问题,玩家在游戏中曾被AI碾压过、被“深渊骗骗花”或“小怪物”无限血等,一时间让《原神》的口碑迅速崩盘,导致游戏彻底“凉透了”。
而直到7月,《原神》在中国运营了一个月之后,终于推出了“幻塔”。尽管米哈游没有宣称“幻塔”会成为国产3A大作的标杆,但从“幻塔”的游戏质量来看,其也称得上是一款让玩家“爱不释手”的游戏。
《原神》为何会在国内凉得如此彻底?其与《原神》不同的是,《原神》是一款抽卡养成类游戏。而《原神》的一大特色,是玩家角色的养成,而在《原神》中,玩家需要通过氪金买体力抽卡,角色可以升到80级。
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