闪电法杖:这件装备可以说是法师的核心装备,这样的支援也不是绝对的
闪电法杖和什么合成
闪电法杖属性: +150 法术攻击 +15 每5秒回蓝 售价100金币
合成的条件是 +140 法术攻击 +8 每5秒回蓝 售价 80 金币
在前期
这件装备非常适合前期出,前期的回蓝能力非常强,加上法术攻击的加成,前期可以凭借法术攻击的优势去蹭对面的兵线。
然后去游走我们会发现,对面的法师在来支援的时候,都会跑到野区,但有一个缺点,那是前期攻击力是不够的,这个时候我们需要通过法术攻击,去弥补这个不足。
等到我们到达三级的时候,我们要学会利用自身的法术攻击去配合法术装备去支援,不然的话,敌人的伤害将会直接拉满。
当然,这样的支援也不是绝对的,前期如果一个人抓崩了对面,我方经济一直处于劣势状态,我方的塔就会变成兵线,经济差距就会越拉越大,只能一直处于一个抗压的状态。
我们可以等到敌方英雄或者小兵死亡,我们再去支援,毕竟支援也不是很单单只有一个方法。
法师的装备选择

在选择法师的装备之前,我们也要清楚一个道理,那是当一个英雄的装备都出完之后,你才能算是一个合格的法师,只有当你的法术伤害足够的时候,才有可能打出比较高的伤害,反之则是空有一身法术伤害。
如果你的法术伤害不足,还是需要换装备的。
法师的装备在选择的时候,有一个共同点,那是法师的蓝量不会溢出,在选择装备的时候,你可以优先选择小面具这件装备。
当然,有时候还有一个选择,那是痛苦面具这件装备,这件装备可以说是法师的核心装备,它可以为你的法术伤害提供大量的生命值加成。但它的弊端也是非常明显的,那是它的合成途径有一个小技巧,那是每两分钟一次的合成,这也就意味着在你中后期这件装备成型之前,你只能用生命值加成的那一点点法术强度来弥补。
像痛苦面具这件装备的选择,还是需要大家慎重的,如果你是走半肉流的法师,我建议你出梦魇之牙这件装备,这件装备它的被动,在释放技能时会造成法术伤害。这个伤害是敌方英雄可以看到的,也就代表着你对自己的伤害会有一个减免。
下面我们再来说说痛苦面具,为什么我们在选择面具的时候,先出面具,再出回响之杖,这是为什么呢?面具的被动可以对目标造成180点法术伤害,而回响之杖对于法师来说,是法术伤害,这也就意味着这件装备它的性价比更高。
回响之杖的被动效果大家也都知道,它是可以直接对目标造成法术伤害的,从这一点上面来看的话,面具性价比高,这个我们也可以通过装备的被动来判断是不是先出回响之杖。
根据官方给出的技能介绍,回响之杖还有一个法术攻击加成,我们在出完它之后,可以先出一个痛苦面具,如果先出一个回响之杖的话,效果就会大打折扣,它的被动只能对目标造成20%的法术伤害。
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