守约_他会有一种云中君的那种感觉,用技能攻击单个目标的时候
守约x玄策尾巴
时间:2020 12 月 14 日
距离现在还有 近 10 天左右的时间。
玄策尾巴从上图的样式就可以看出来,一共有四条尾巴。
最右边的有一个小细节。
一直往左侧翻,玄策尾巴会出现在下方的尾巴上。
玄策的两个头部和三个尾巴,有一个区别。
在抓着尾巴时,尾巴会暂时往后推。
这个小细节是相对于其他两个来说比较有意思的。
玄策的三技能,有一个非常独特的甩尾动作。
他会有一种云中君的那种感觉。
只不过比云中君的甩尾要小一点。
当然,这个甩尾动作,除了和云中君的头撞过之外,还和云中君在击杀敌人的时候是有关系的。
云中君会被标记为受害者,普通攻击或者技能攻击会对他产生标记,同时会附带一定的物理伤害。
当云中君击杀目标后,可以通过标记标记来将目标击杀,如果标记点,云中君被击杀的时候,对野怪或者小兵造成的伤害就会提高20%。
三技能:死亡之握
这个技能是司马懿的核心技能,只有使用好了这个技能,司马懿才能在团战中打出更加出色的表现。
司马懿的大招开启的时候,会向指定方向释放一道冲击波,在技能范围内会有标记的单位为其提供持续2秒的25%的攻速加成。
也是说,只要能够获得标记,司马懿就可以对野怪或者小兵造成100%的伤害,在标记的时候,司马懿的下一次普通攻击还能够造成额外的伤害。
(3)关于伤害机制
在伤害机制中,第一条是爆发伤害,第二条是持续伤害,第三条是cd时间。
司马懿的基础伤害很高,而二技能的冷却时间很短,再加上被动效果,可以频繁地使用二技能来对目标造成伤害。
不过司马懿的伤害想要打出最大化,第一和第三条的伤害肯定是不够的,为了最大化伤害,需要有更多的办法。
比如,用技能攻击单个目标的时候,如果技能冷却时间比较长,可能你的二技能也就发挥不出作用。
另外,司马懿的技能其实有一些bug,比如当你的二技能命中多个目标的时候,你二技能的生效时间可能会有一个很短的间隔。
(4)让我们换位思考
除了二技能外,司马懿的大招也有一些可以进行换位的效果,比如大招的充能时间是一个很短的时间,但大招的第二段击飞范围很远,可以很容易的触发沉默效果。
经过测试,司马懿的大招可以当做一种控制效果使用。
另外,司马懿二技能的使用有一定的技巧的。如果你将大招放到队友身上,可以返还50%的冷却缩减, 但如果放到司马懿身上,这个技能就可以被重置。
02司马懿的出装和铭文
既然司马懿的二技能和大招都可以被技能机制调整,为什么司马懿不可以直接出碎星锤呢?
1司马懿的定位分析
司马懿这个英雄虽然是一个法师,但他又属于一个战士,他的定位很明显,只有一个,那是收割型的刺客,说他是脆皮射手也不为过。
(1)司马懿的优点
司马懿的优点有很多,他有多个高光的时刻:
第一个高光的时刻是和诸葛亮的诸葛亮联动,司马懿能够在后手进场,诸葛亮就可以直接大招切入,从而给对方的脆皮造成严重的打击。
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