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发布于 2024-03-18

无尽之刃,马可波罗在触发真伤后很难触发末世的被动

无尽之刃可以叠加吗?

虽然无尽之刃的伤害并不高,但有一点是非常关键的,那是这个无尽之刃需要在技能命中后才能触发一次暴击,使用暴击后会增加30%的暴击效果。而在无尽之刃的暴击后,技能ad加成只有140点,前期也比较疲软。

被动技能:普攻会对周围造成2次100%的物理伤害,每次击杀都可以减少1秒冷却。

这个被动技能非常适合马可波罗,在拥有被动后,只要兵线在马可波罗面前,就不会被马可瞬间秒杀。

一技能:向指定方向射出1支带有电弧的飞镖,命中敌人后造成减速效果,落地后可再次造成一次伤害,并回复已损生命值。

这个技能可以用来探测视野,增加移速,可以用来追击。

二技能:马可波罗朝指定方向发射导弹,每支飞镖对命中的敌人造成伤害,最多可以射出5支,每支飞镖的伤害会逐渐衰减。

当马可波罗离目标越近时,衰减比例越高,最多可以降低到50%。

物攻增加25,一技能CD减少10秒,如果不出防御装,出CD装+末世的马可波罗,每次射击可以回复30点生命值。

攻速阈值:180%→180%

当马可波罗满足180%攻速阈值时,被动的精准被动可以让马可波罗有更高的攻击距离,这也是为什么马可波罗出制裁之刃的性价比比较高的原因。

(2)末世适合马可波罗吗

马可波罗在出末世的时候应该注意什么呢?

无尽之刃,马可波罗在触发真伤后很难触发末世的被动

之前玩马可的时候,其实真正的问题并不是出末世后的伤害问题,而是出末世后的马可波罗自保能力问题。

末世有一个被动,对敌人造成伤害会有25%的概率触发末世的真伤。在末世被动生效后,马可波罗在攻击到目标后的接下来8次普攻都会附带真伤。

那为什么我这么说呢?

(1)伤害能力

前面已经说了,马可波罗的真伤能够触发末世的被动,这个前提是马可波罗在攻击目标后可以触发末世的真伤,这个效果和末世被动的触发几率是差不多的。

但和末世相反,马可波罗虽然能触发末世的被动,但他在触发真伤的时候需要依靠自身的移速来触发。

要知道马可波罗本身的移速是非常低的,在和目标对线的时候根本打不出多少伤害。

除了第一点外,马可波罗在触发真伤后很难触发末世的被动,而真正厉害的点是他的二技能。

虽然说二技能的真伤对马可波罗的伤害提升非常明显,但对于马可波罗而言,真实伤害只是锦上添花。

总结一下马可波罗这个赛季的数据:

从对抗路到打野,马可波罗的胜率和出场率都有不错的提升,她的整体出场率还在继续提升。

02马可波罗该如何出装才是他的最优解

既然马可波罗胜率和出场率都有不错的提升,那我觉着如果能和他的弱点解决,马可波罗胜率和出场率会迎来很大的提升。

(1)降低马可波罗的强度

马可波罗被动技能的原因,马可波罗在走路的时候可以增加自身的物理攻击力,而他的被动技能又是他普攻和技能可以叠加的,马可波罗实际出装的时候要比其他射手更加的灵活。

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