「双弩精灵」(双弩精灵完美核心)
双弩精灵完美核心需要双
双弩:想打什么就打什么,星皇等精灵主要靠技能来打伤害。尤其是玩双弩的,很少会遇到星皇和史莱姆。有时候只要看到星皇就去近身,像是穿了那套衣服就追着你锤,把你的盾也破掉。
双弩:给对手最多两个精灵使用道具时,会随机使两个弹幕(表姐)的主动技能造成的攻击伤害翻倍,先制+1。不建议刷出来,不知道这两个弹幕为啥打的伤害,感觉被莫名其妙给黑掉了。
双弩:弹幕伤害翻倍。双弩是专属弹幕,上线和下线只能自己选择。若判定两次,一次100%翻倍,下一次100%,这个不否认,但对于强化后的精灵来说,100%翻倍的这个数值让精灵在前期就已经拥有了一个质的飞跃。
此外在瞬杀时有可能失手攻击,伤害翻倍后的精灵,是可以打出相当不错的高倍率,这个精灵的入手难度也不高。
双火龙:先制+1,造成伤害后50%令对手冰封,未触发则100%冰冻。这个效果强,强在拦截,一刀切,魂印无效。但如果没有瞬杀,这个效果就显得相当鸡肋了。但后手封属加个消强是可行的,虽然这个效果持续1~2回合,但只要是遇见封属,基本也是4回合就结束战斗了。
总体来说这个精灵的属性还是相当不错的,尤其是在3月下旬的更新中,精灵的属性由“龙”变成了“龙”,这样从而有机会开创一个新的冷门的属性。不管怎么说,由于属性冷门的缘故,必然会对于这个精灵的玩法带来一定的影响,有的人喜欢的。
其中的原因我想和部分玩家还有更深层次的原因有关,这个精灵主要问题就在于技能组。先手封属的属性搭配技能组让很多玩家的操作失误,低端精灵什么都有,但有些精灵的技能你怎么打出高伤效果的却没有?我个人建议,把冰龙改成控狗的话,以速度、先手控制为先手节奏,比如清一色的技能弹控,我觉得这是一个非常不错的选择。
这个精灵的种族值实在是不太行,715直接都过不了730这个门槛,730还能勉勉强强得打到798这个标准。
总体上看种族值的话,总体也可以。从魂印来看,冰龙的魂印和机制非常类似,如果没有魂印,冰龙的控制效果是远远不够的。而技能组也是偏中切类的,没有太多值得称赞的地方,唯一值得称赞的是第五技能。
先三:冻伤,50%害怕,未触发补偿全属性+1。这个效果让冰龙看起来并不弱,然而在冰龙大部分的技能攻击都带有害怕的前提下,判定是冻伤。
反弱:每次对手使用攻击技能,回合结束时清除对手能力提升,未触发补偿3回合封属,未触发补偿封属,未击败对手下回合登场先制+1。这个效果让冰龙的输出上限还是不错的,但面对笑傲的穿甲封属冰龙是远远不够的。冰龙的后手能力不强,面对百目鬼,梦魇草,螳螂,地龙这类的神兽时,发挥空间并不高,面对日月玄黄这类有异常的卡璞冰龙,就可以很好的做到补刀压制。
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