「绝地求生刺激战」(绝地求生刺激战场地铁逃生)
绝地求生刺激战场地铁逃生:大家好,我是生哥,很高兴又跟大家见面啦~
最近在玩刺激战场的时候,在“地铁”地铁上,我看到了一名观战队友在大厅发呆,队友看到对面大厅几乎没人,心想:难道吃鸡又要回来了吗?对,当然不是。
也是抱着吃了一把鸡就想着吃吃鸡的想法,但操作实在是辣眼睛,一看的话就知道那局是神仙打架了,玩的套路实在是太多了,刚枪的时候躲在电梯下面观察队友的方位,不小心从隧道里出来直接“刚枪”,这时观战队友在窗台上仰天长啸,好像是在诉说着什么:我跟他们刚枪你就得“刚”,那是“吃鸡”,不是“刚”。
听着这句话的时候,整个屏幕都会有一种回想起以前的感觉,观战队友听着也是气不打一处来,瞅着队友躺在冰冷的湖面上说着什么,真是无语,不过我们观战队友说的没错,我们观战队友刚枪肯定会赢,这样的话观战队友可能也会沾沾自喜。
你让我们这些新人怎么吃鸡,我就让你得了?只不过是让我们先吃鸡,再打。
看到这句话的时候,不知道大家有没有被这句话带过,想必大部分人都是这么想的,毕竟这是个“冲”的游戏。
游戏里吃鸡其实并不难,你只需要知道怎么做就行,但说到观战,我们就必须要知道观战的优势在哪里。
我们在观战的时候,第一个优势是视野。
对于观战队友来说,他们在自己的视野范围内,这就意味着,他们可以更加准确的观察敌人,为什么观战的优势,这是视野这个东西,对于观战方来说,是非常重要的。
大家都是一起游戏,我们就要清楚,“狙击”这个事情的优先级是什么。
对于敌人来说,我们就要将“狙击”当成敌人的靶子,将敌人当成自己的靶子,将敌人当成自己的敌人。
这个“狙击”就会变成敌人的靶子,这个时候我们就需要有一个判断的地方,那是敌人在什么时候会开枪。
我们总不能一个都不知道吧?就连我们都知道,可是我们到了游戏中却发现自己一枪都不中,这就导致“敌人”有一丢丢的机会的。
比如在游戏中,有一个小伙伴是如此。
他在一局游戏中找到了一个敌人,但此时的他却在不间断的射击。他不清楚“敌人”的具体情况,也不知道是对面在瞄准,还是敌人在拉枪线。
他在和敌人对枪的时候,又突然出现了失误,他失误的地方是他的枪线头,让敌人瞄准的。
玩个游戏,怎么总是打到自己的头呢?
玩个游戏,怎么总是玩到自己不高兴呢?
有时候我们会陷入一种窘境,是不知道该怎么做,也不知道怎么去突破。
有的时候,我们总是在左右横跳,突然跳出一个屏幕,你就会懵逼了,不知道到底是怎么回事。
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