大胃王:让更多观众的关注度提升,内容将整体的饮食节奏呈现给观众
大胃王吃播是一种传播,而其中的关键是“人”。
最近,王奕萌凭借《大胃王》在B站爆火了,据B站UP主“旋涡有点大”介绍,此人通过自制视频,内容将整体的饮食节奏呈现给观众,是很适合在短时间内让观众热度攀升的一种方式。
从这个角度来看,大胃王吃播应该是通过剪辑制作了一批大胃王的美食,让更多观众的关注度提升。
这种方式,是一种异想天开的创意。众所周知,直播是对所有人的一场直播,但要做到能够得到所有人的认可,至少需要直播间满弹幕。这个标准并不是很难,但想要达成这个目标,势必需要把直播间的内容和氛围搞好。
这类视频和直播的呈现方式可以说是大同小异,都是通过剪辑、录制、发弹幕等方式,来让观众和粉丝在线观看。
其中观众最容易接触到的,往往是弹幕,而不是制作的简单剪辑。
为了能够在短时间内,将这样的剪辑和录制的风格保持一致,制作组也想出了不少有趣的点子。
比如,制作组在直播中特地设置了一个用来吐槽的背景,而不是作为背景。
在讲解的过程中,制作组还给弹幕加了一组“时事小可爱”的表情,一方面是为了给观众“强扭的瓜不甜”的感觉,另一方面则是调侃观众刷了一堆无用的表情包,在旁人看来却有些搞笑。
而通过类似的剪辑,来制作这样的东西,这在制作组的设想当中是十分合理的。
即使现在已经成为了主流,但无论是哪一个时代,“整活”一直都是十分有分量的。
有网友调侃道,“当初我们还在网上发‘伟人日记’,后来官方都开始做了,现在都知道怎么整活了。”
如此看来,对于任何一位经典的作品而言,“整活”都是理所当然的事情,而《原神》同样也是如此。
在新版本更新之后,玩家就可以通过“抽卡界面”来寻找抽卡相关的内容。
简而言之,玩家每天的运营活动是抽卡,其他两个活动也是同理。
通过不断地抽卡,玩家将游戏中的各种活动摆到台面之上,再通过抽奖的形式来获得奖励。
简单点来讲,是通过努力给自己凑出一个好的奖励机制。
这样一来,玩家便可以直接拿到资源,又能收获游戏中的好奖励。
最开始的时候,还有玩家怀疑《原神》的氪金系统是不是不够“氪”。
可经过一天的体验之后,玩家们发现《原神》的氪金系统,还是挺良心的。
抽卡和游戏内的一些小活动差不多,但游戏外的小活动是没有氪金的。
有玩家说,《原神》的抽卡系统,是为了玩家而存在的。
在很多玩家眼里,《原神》的抽卡系统是“氪金”才会存在的。
在《原神》的抽卡系统里,氪金就等于没有氪金。
官方做的各种各样的活动,玩家也可以拿去抽。
当然,现在《原神》里面的武器,基本都是定向抽取的。
之前的3个池子,用的是重复武器或者角色。
- 0
- 0
- 加入收藏
请先 登录 再进行评论
当前论坛
论坛用户排行
- 暂无信息