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发布于 2024-03-15

啪啪三国?他们的能力值普遍都比较低,游戏中的能力值都是比较强的

啪啪三国是日本国内数一数二的游戏公司,而其最近推出的横版动作游戏《啪啪三国》,也是其海外粉丝的忠实粉丝,这里小弟就带大家一起了解一下。

和其他国产游戏不一样的是,《啪啪三国》在国服进行了二次元的中国风制作,将三国人物变成了二次元动画人物,和很多没有接触过这类游戏的人来说,这无疑是一种新奇的尝试。

游戏中的三国人物也是以3D建模出现,人物都是以3D角度进行二次元形象化。而角色动作也是非常的拟人化,每次操作都能让人想到三国时期的场面,尤其是虎、马、骑三人的配合,更是给人一种看起来就非常有干劲的感觉。

游戏的战斗系统也和《三国志11》如出一辙,回合制战斗。虽然战斗和《三国志11》一样,然而在操控上更加灵活,同时游戏在平衡性上,也更加合理。在战斗上,游戏中的武将分为三类,第一类是能力值较高的武将,游戏中的能力值都是比较强的,在战场上也能进行援助攻击。

第二类是普通类型的武将,他们在游戏中的能力值都是比较普通的,除了统率和武力值较高之外,其他的能力值都不高。

第三类是智力类型的武将,他们的能力值普遍都比较低,智力上虽然也有高的兵种适性,但远远达不到“神”的级别。这类武将相对的能力值都非常低,都没有办法有什么特殊的特技组合。

游戏中的另外几类武将设定,特技数量和种类都是非常多的,这让武将的组合起来非常具有看点,但将这几类武将合理搭配出一个完美的阵容,这种难度也相对较低,使得玩家们也能够很快的体验到游戏的乐趣。

我们再简单的说一下游戏中非常重要的一类武将,和其它武将形成一个强力的组合效果。

《大浪淘沙》中一个被定义为坦克边路的人物是项籍,但当游戏来到《血色衣冠》4.0时代,让项籍的定位发生了一些变化,让他不再是防御类型的适性等级代表,而是拥有一个统率和武力双高的副将,再加上统率值过高的兵种适性,项籍在部队中后期输出也是非常稳定,成为了游戏中可以威胁到敌军后排的猛男类型的武将。

在《大浪淘沙》中项籍的特技问题一直没有得到有效的解决,让项籍变得更像是一个偏向于功能性的武将,作为一名不靠后的副将来说,有了 金刚 这个防御类型的辅助,项籍在最后的关键战力会提升到一个更高的水准。

此外项籍的特技中还带有陷阵,陷阵的效果可以在非战斗状态下很好的抵御住敌军部队的一次攻击,同时也可以在此阶段给项籍和周边敌军使用出更多的伤害,如果兵种克制让项籍在战场的输出能力得到一个质的提升。

想要提升项籍的战斗力,只有两个办法,一个是兵种上的 AOE,一个是降低宝物价格。

项籍的兵种选择的是枪兵和戟兵,枪兵的原因除了本身枪兵战法的暴击效果之外,在攻击的时候会对于敌军身上附加大量的异常状态,而戟兵的原因则是物理免疫,一旦攻击到敌军部队的时候,只要不触发异常状态,戟兵部队将会不会再受异常状态的影响。

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