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发布于 2024-03-14

最终幻想1:每一个篇章的主角都有着不同的故事

最终幻想15里是主角终于打败了托德,成为了第一个飞升到地底世界的魔王。不过此后游戏内容其实只有2个,一个是冒险,一个是虫洞。

最终幻想15在某种意义上来说,是可以说是20年RPG游戏里面的一匹黑马,也是从这部作品之后的RPG里诞生的,虽然在初期SE能做到3D战斗,在游戏制作上有很多问题,到了后期之后剧情设定已经完善了,和高自由度的内容都能玩出花来了,玩家的心情自然也会有不同的。

最终幻想15里除了有最终幻想15的名字,还有着和最终幻想15有很多的联系。游戏中的大部分剧情都是围绕着DQ系列,每一个篇章的主角都有着不同的故事,但这并不影响游戏的精彩程度。

我们就一起来看看游戏的剧情吧!

《最终幻想15》在发售后仅仅不到一年的时间里,steam上的在线人数已经超过了300万,仅次于《荒野大镖客2》,是从第二部开始一路增长的。

这个成绩足以说明《最终幻想15》这部作品对于玩家的吸引力有多大,在Steam上,只要是提到《最终幻想15》,绝大多数人都会选择联想到FF15。

不过,《最终幻想15》的现状跟一些玩家的言论也差不多,部分人觉得FF15的流程短,剧情简单,打斗不精彩,而对于那些认为FF14是FF14的人来说,它是个弟弟游戏。

但抛开游戏的核心玩法不谈,在《最终幻想15》里能够算得上是顶级且综合素质都是顶级的作品,也并不意味着它是个失败的作品。

FF14的成功,一个重要原因在于这款游戏的开发商Square Enix所制作的开放世界游戏,它成功在当时受到了整个业界的好评。在当时,开发商Square Enix能够有如此优秀的制作人团队,一方面是他们在当时业界,也是一家拥有极为庞大的开发团队,《最终幻想》、《勇者斗恶龙》、《最终幻想VII》等一系列知名作品的制作人都曾出自Square Enix,而另一方面则是他们的其他游戏作品,也在当时大受好评,《最终幻想》、《勇者斗恶龙》的市场占有率达到了99%,《最终幻想VII》的市场占有率达到了惊人的94%。

而如今,随着时间的推移,许多曾经的任天堂粉丝,也早已不再支持他们做出一款真正的主机游戏,一方面由于这样一款产品也会成为任天堂的败笔,另一方面也是自从有了游戏主机之后,许多玩家似乎已经看不到《最终幻想》系列作中的那些经典元素。

像是游戏中的建模,《最终幻想VII》的画质,《最终幻想VII》的操作手感,这些都是当年的玩家们心中的最经典回忆,但如今,这个经典的作品却很难再回来了。

抛开这些老作品不谈,在《最终幻想VII》的销量已经跌落谷底的情况下,几乎没有多少玩家愿意再玩这一款游戏了,这是为何?或许对于当时的玩家们来说,想要在当时重新听到这些经典的作品,恐怕有些难度了。

在最早接触《最终幻想VII》这款游戏的时候,我也是被其中的画质所吸引,而后来的接触,也并没有成为我在这款游戏上花费太多时间的原因,更多的是当时的电脑配置还不高,而《最终幻想VII》的配置实在是太低了,尽管在游戏中有着各种各样的场景,以及各种各样的关卡,但无论如何,玩起来都是非常舒适。

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