分享好玩有趣的游戏 ~

你的位置: 首页 CN Link 放置类游戏,英雄的功能性明显强于普通英雄,特别是在突击手这个位置

56 阅读
发布于 2024-03-11

放置类游戏,英雄的功能性明显强于普通英雄,特别是在突击手这个位置

类似剑与远征的放置类游戏在剑与远征中可谓是种类非常的多,下面就为大家简单的介绍下这类游戏的优点和不足之处。

优点:

1. 游戏人数较少,且平衡性较高,平民玩家与休闲玩家都可以轻松体验游戏。

2. 英雄发展快,可玩性强,每个英雄都有自己的专属技能,让你有更多的上场机会。

3. 战斗中的策略性和真实感非常强,无论是一挑多还是打团战都是非常有趣的。

4. 游戏具有一定的公平性,平民玩家很难获得玩家们一直喜爱的英雄。

缺点:

1. 游戏里有氪金才能获得的强力英雄,如海王、阿尔托莉雅、崔斯特等,但这些英雄的属性、技能、数值都很优秀,但游戏的平衡性做得不是特别好。

2. 游戏玩法方面过于单一,基本都是氪金才能获得的英雄,这对于喜欢氪金的玩家来说可谓是“杯水车薪”,如果想要将自己喜爱的英雄带到副本中,至少要花费300~500RMB,有时候还要花费2~30000元才能购买到一个,对比同类游戏(如《守望先锋》)来说,这样的强度想要在副本中生存是很难的。

3. 英雄强度两极分化严重,虽然该游戏定位明确,但每个英雄都有各自的特点,像维迦、布丽吉塔和狂鼠,通过对不同玩家的英雄差异,可以针对性地克制不同的敌人,也有一些英雄属于克制位,只是没有上位替代,需要通过装备和等级来提高上场机会,而对于玩家而言,强度两极分化是一个必然的现象,但一旦到了中后期,英雄的功能性明显强于普通英雄,他们就会很难出场,大多数玩家只会选择适应性更强的英雄。

OWL最大的特点是那些单一的英雄,一般都没有明显的特色,这样的话就会导致在游戏中很难有更多的战术运用,比如:

针对温斯顿+莱因哈特的战术,这种战术要求极高,只要队伍能够打得激进一些,最起码还能拖延到时间,才能完成队友之间的击杀。这种战术最关键的点就在于温斯顿的数量,要是将莱因哈特提升到3,整个队伍的机动性就会变得很高,这样的战术将会是OWL的最大制胜点。

对于源氏而言,同样是一种类似的战术,同样需要特别留意的是,如果在战术布置上面,使用一些特殊的战术,就能够很好的将战术实施。特别是在突击手这个位置,某些情况下,利用机动性提升生存率,这种战术能够让对手彻底失去攻击的机会。

至于后排位,一些队伍的后排位最好是能够胜任一些输出位置,例如麦克雷、DVA、76,这种时候的DVA和76都拥有极强的控制能力,只要能够用闪现和DVA配合,这个组合在面对其他进攻型英雄时,也能够将其打残。

而对于坦克而言,最好的选择是近距离的攻击可以利用DVA的位移技能与己方后排位的防守反击,这样一来,己方的后排英雄很容易就能够创造出收割的机会。

而正面的团战阵容中,后排位与DVA的搭配一般都是后排位的位置,当后排位装备了一定的装备之后,在团战中后期,可以利用DVA的控制能力与己方后排位的保护能力,来创造出更多的机会去击杀敌方的后排英雄。

  • 0
  • 0
  • 加入收藏

请先 登录 再进行评论

全部回复

x

微信“扫一扫”,点击右上角...分享