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发布于 2024-03-08

无限屏,一款6月份上线的《PUBG,将是一个长期稳定的增长趋势

无限屏手机是今年最流行的潮流。由于中国还处在消费升级的时期,创新科技越来越多,生活质量也提升了不少。但现在依然有很多人不知道手机到底应该怎么玩,希望可以在虚拟机的基础上实现更高的屏占比。为了满足部分用户的需求,今天我们就来聊一聊手机是如何实现无限屏的。

首先,我们要了解什么是无限屏。实际上,手机的存在不是什么新鲜事,任何一项技术、产品都有可能将手机的屏占比提升至极致,可以说是各类产品都有机会的产物。但想要让手机的屏占比达到极限,还需要通过方法进行限制。简单来说,是解决屏幕尺寸的问题。简单来说,我们能否实现更大屏占比,就要先解决屏幕尺寸的问题。

以目前手机的情况来看,绝大多数手机的屏幕尺寸都是13英寸左右,不过我们要想让手机的屏占比达到极限,就必须解决这个问题。这时候屏幕就变得至关重要,特别是在游戏或者看视频的时候,如果手机的屏幕能够达到极限的话,在视觉效果上就会更加的完美。

当然,也不是所有的手机都能够实现极限屏占比的,比如说华为Mate 30 Pro,它的屏占比最高也就只有86%。但不管是哪一款手机,都不能简单地做到无边框。

在真正实现了无边框之后,用户就能够在边框处获得一个相对比较完美的观感,无论是正面的视觉效果还是背面的视觉效果都会有很大的变化,这一点真的非常难得。

最后,根据QuestMobile的数据,从2021年Q2开始,安卓设备的月度活跃人数一直在稳步增加,用户粘性也在持续提升。

我们看到,2021年Q2的活跃用户为2.63亿人,相比2020年Q2的2.7亿人同比增长了200%。同时也要注意到,与2021年Q1时的2.62亿人相比,Q2用户在这些月度内的增长率,提升了187%。其中,游戏用户增长了180%,直播用户增长了134%,视频用户增长了91%。可以说,从用户增长趋势上来看,移动游戏用户正在增长。

移动游戏市场,从QuestMobile的数据可以看到,在过去一年中,iOS端的月活跃用户从3.12亿人增长至5.09亿人,占比由2020年Q1的26.6%提升至2021年Q2的36.3%。这说明在过去的一年中,移动游戏用户是在不停地增长的。这说明在过去一年里,移动游戏用户在腾讯游戏的渗透率不断提升。

从移动游戏用户增长的来源来看,从广告投放向移动游戏分发。从QuestMobile的数据可以看到,在过去的一年中,腾讯游戏的广告投放数量同比增长了121%,而其中广告收入同比增长了168%。可见,腾讯游戏的广告业务在国内的发展前景是非常好的。

手游月活跃用户数量方面,QuestMobile的数据显示,2021年第四季度,腾讯的游戏日活跃用户数达到了6.46亿,相比上年同期的6.18亿,同比增长了37%。我们认为,用户的月活跃比例,随着游戏内容的丰富和持续升级,将是一个长期稳定的增长趋势。

从去年以来,腾讯旗下多款手游的日活跃用户数量,已经接连超过了前两个季度。其中,一款6月份上线的《PUBG Mobile》在2021年第一季度的日活跃用户数量,已经超过了11亿,同比增长50%,超过了去年四季度日活跃用户数(6.57亿)。

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