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发布于 2024-03-08

振奋铠甲:特别是在开启大招以后的铠甲,今天小编就给大家详细分析一下

振奋铠甲对狂徒有用吗,从面板来看的确如此,但实际上的作用效果是很有限的,铠甲有霸体,一旦被控制,狂徒就会显得力不从心,具体作用是什么呢?今天小编就给大家详细分析一下。

振奋铠甲对狂徒有用吗

1、控制时间短

狂徒在加强之后,控制时间可以达到0.8秒,但铠甲有霸体,在与敌人贴身时也会受到大量伤害,对于敌人的反打是有很大帮助的,在一定程度上提高了铠甲的容错率。

2、增加韧性

铠甲在开启大招期间也有一段蓄力,对于铠甲的韧性属性也是有提升的,这样铠甲在面对一些轻伤害的法师时,韧性也能增加很多伤害。

3、增加移速

众所周知,铠甲是对抗的战士英雄,一旦被对面的控制技能命中,很难逃脱,在当前版本对抗中,铠甲所附带的韧性属性与自身的攻击速度有很大的关系。在开启大招的情况下,自身的攻击速度是高于闪现的,在加上铠甲本身的攻击速度,在铠甲达到600点的时候,攻击速度达到200%。

4、降低暴击率

在实际对战中,大多数的对抗方式是将铠甲所携带的铭文属性调整为了暴击率,正常情况下一个满属性的铠甲与250%暴击率的铠甲是完全不一样的,虽然铠甲所携带的铭文也是有暴击几率加成的,但整体来说,铠甲所携带的铭文属性要比300%暴击率铠甲所携带的铭文属性更高。在实际对战中,铭文与铠甲所携带的属性完全不能同化,在实际对战中需要对铠甲进行适当的调整。

5、增加10%的移速

铠甲的被动是一个重要的控制技能,该技能的主要作用是为了将自己的伤害最大化,让自身的作用达到最大化,铠甲这件装备对于移速的需求还是非常大的。

铠甲本身的属性就很适合攻速需求,在实际对战中更应该的需求是在实战中拥有更好的承伤能力。这件装备本身的属性对于铠甲的攻击加成并不高,只有64点物理防御,在基础属性里还有30%的攻速成长,这样的属性对于攻速需求并不高的铠甲来说完全是一个补充。

6、增加15%的冷却缩减

基础属性与被动属性的组合是最合理的,不过这些属性在实际对战中并不能完全的体现出来。而铠甲的被动是有一个成长属性的,这个成长属性对于铠甲本身的承伤能力提升是有很大的,在被动效果里,只有当铠甲的承伤能力到达150%以上才能触发高额的暴击伤害。

7、增加800点最大生命值

铠甲的被动是属于一个持续的、可以提升英雄自身的承伤能力的效果,只不过需要有一个比较好的经济基础来支撑而已。当然,对于大部分玩家而言,800点生命值的铠甲能够很好的提升铠的容错率,毕竟铠是一个以承伤为主的英雄,就算没有经济基础也可以保证自己的存活。

8、增加200点物理攻击

其实铠甲的被动能够很好的提升英雄的输出能力,特别是在技能的运用上面,特别是在开启大招以后的铠甲,在实际对战中的格挡伤害能力会更高。

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