马超,亚瑟这个英雄的输出主要集中在一技能上
马超
技能:突击模式
强化普攻:向前方近距离挥砍,2段1次。
突进速度加快:冲到敌方目标,突进速度:以冲刺的方式拉近,每段1次。
斩杀伤害:1,距离,突进距离,斩杀距离。
马超的其他技能:
一技能:向前方突进,蓄力枪刺,2段1次。
二技能:向前突进,剑气收回。
大招:开启狂暴模式,随机回复能量,持续5秒。
· 追击
技能: 马超向前冲刺,在刺出的时候会获得突进和移动速度的提升。
· 支援
技能: 向敌方英雄突进,对其造成伤害,并击飞控制。
· 移动
技能: 马超向敌方目标突进,在此期间可以移动。
· 冲锋
技能: 马超向前方突进,在此期间可以拉扯控制,如果大招结束了,会迅速朝向后方冲锋,最后一下会回到马超原点。
被动技能: 马超每获得2层剑气就可以获得一次强化普攻。
一技能: 突击
技能: 马超从斜坡上高速移动,一马穿云冲锋。
二技能: 奔跑
技能: 冲撞
技能: 飞向目标并击飞,一马穿云追击。
三技能: 冲锋
技能: 冲撞敌人并击退,一马穿云追击。
三技能和之前的3个技能差不多,都可以拉扯控制,距离越远越好,同时大招也是逃跑的神技。
推荐技能顺序:
一技能→强化普攻→强化突进→大招→一技能→强化普攻
常用连招:
三技能+ 1→强化普攻→强化突进
注意事项:
1:如果二技能不命中,就不要一技能追击,距离不够很容易在大招中间的位置,施法距离被挡掉,被减速导致无法释放。
2:如果贴身的话,普攻命中敌方单位会减少普攻的CD。
3:如果使用大招,但没有技能衔接的话,可以提前大招的后续,强化普攻的CD会延长,释放大招的时候会有0.5秒的僵直时间。
(2)亚瑟这个英雄的优缺点
亚瑟这个英雄的输出主要集中在一技能上,二技能的持续时间长,有沉默、有控制,有伤害,在面对持续伤害的时候,他的输出方式很单一,完全依靠技能来打伤害,一旦队友不给力,很容易成为突破口。
也正如此,亚瑟的出场率一直不高,很大程度上都是他的强度不够,在现在这个赛季,亚瑟出场率高达40%,确实是一个很高的数据,在这样的情况下,亚瑟的胜率肯定会更低。
04镜的优点
作为一名打野英雄,镜最大的优点也是位移多,爆发高。
(1)镜的技能机制
在介绍镜的技能机制之前,我们要先了解她的被动技能。
镜的被动技能有一个机制:每次使用技能或者普通攻击后,都会强化下一次技能或者普通攻击,且该技能可以强化为位移。
要知道,位移除了能让使用者获得加速效果外,还能提升使用者的位移技能的使用频率。
(2)镜像效果
由于镜的镜像是一个不可选中的状态,她的伤害、回复都非常的夸张。
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