武器战天赋?骑士的魔化力量属性比战士的怒气要高
怀旧服武器战天赋
武器战自从60年代开始火了,武器战DPS就成了绝对的大腿。有些人会说,骑士的强化破甲真的很鸡肋吗?骑士的不加持和其他职业相比差距并不大,但他们的BUFF却是有明显不同的。
首先,骑士的魔化力量属性比战士的怒气要高。一个12%的怒气能把人破甲提升到30%以上,而一个17%的暴击和9%的命中会让你的破甲提升到90%以上,如果你的武器战仇恨很好的话,加上职业BUFF后还能达到10%的破甲。
其次,武器战的平砍DPS要高于战士。一个305武器战平砍DPS是战士的2.5倍,同样是315的平砍,战士的平砍DPS是DPS的15倍,而305武器战平砍伤害比战士高了1.5倍,达到了2倍以上。
第三,战士能够为自己提供很高的DPS,有BUFF和不差钱的白板老板,武器战能够帮助自己获得很好的团队资源。
第四,高命中带来的暴击效果,对于战士来说有了很好的装备支持,武器战的暴击可以转化为攻击强度,暴击带来的暴击效果,对于装备暴击装备的狂暴战来说是很重要的。
然而,在现阶段,关于武器战的讨论是很少的,是关于武器战为什么比战士弱。下面,咱们一起来看一下。
首先,武器战的优势有2点:
1、和战士一样,可以快速地打出高额的伤害。
由于战士的武器技能中无法造成伤害,暴击的提升是非常重要的,只要暴击达到了一定的程度,是能够提升怒气获取的。
2、怒气获取所需的装备等级并不是特别高。
通常情况下,战士的武器技能是有2个等级的,分别是旋风斩和斩杀。旋风斩的等级越高,所需要的装备等级就越高,而斩杀技能的等级则是随着等级提升而提升。
一般情况下,战士都是2个技能栏,一把斩杀斧。但如果是想要通过狂暴战打出更高的伤害,最好是把斩杀斧技能升满。
二、狂暴战的伤害循环与怒气获取的配比
其实很多新手玩家对于狂暴战的伤害循环与怒气获取是有误解的,其实怒气获取是每个职业的核心。
1、狂暴战伤害循环的组成
狂暴战的伤害机制主要分为三个部分,分别是技能、怒气获取以及怒气获取的消耗。
1.技能
在打伤害的时候,狂暴战总共有两种伤害:
一是技能伤害,狂暴战的技能伤害是一个爆发性伤害。这个伤害来源是玩家身上的怒气值。当怒气值低于30%的时候,狂暴战的伤害就会下降。
比如在正常的5星前,玩家的狂暴战打出去的技能伤害是600左右。在5星以后,玩家的狂暴战打出去的技能伤害是1800左右。
2.怒气获取
怒气获取是一个获取怒气的机制,玩家的怒气值越高,狂暴战打出来的技能伤害越高。玩家如果想要最大程度上获得怒气,就需要在保证自己有足够的怒气值的情况下去打伤害。
举个例子,正常情况下,玩家的怒气值为226,在满怒气的情况下,打出来的伤害是666。但有一个方法,可以获得大量的怒气,那是玩家的头颅。玩家的头颅可以在被击杀的一瞬间,将玩家的仇恨列表拉到自己面前,再去打伤害。
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