「伊格尼兹」(拳魂觉醒伊格尼兹)
拳魂觉醒伊格尼兹是将斯沃夫调教到8级的刺客,进入野怪屋,使用伊格尼兹之威打败斯沃夫,拥有一套特殊技能,使用后产生电波,持续七秒,这个技能可以强化,下边就给大家带来拳魂觉醒伊格尼兹的效果,大家可以来看一看。
拳魂觉醒伊格尼兹效果
伊格尼兹之威:召唤电波
持续七秒,每消耗一次电波伤害提升,连续使用时会自动获得一枚电球,召唤电球会对周围的敌人造成伤害。
宙斯流觞:召唤一个宙斯能量球,对周围的敌人造成伤害,这个能量球会被伊格尼兹的宙斯之威所激发,会提升宙斯的伤害和法术值。
技能解析:宙斯流觞这个技能是伊格尼兹召唤的,是类似于之前的妖刀姬的真龙形态,会有一些特殊效果,第一个效果是伊格尼兹对敌人造成伤害时,会提升宙斯的伤害,如果击中同一个目标,就会释放一个宙斯能量球,此技能可以根据击杀敌人数量,叠加法球层数。
第二个是用宙斯之威攻击敌人,可以获得一层法球,使用技能之后,就可以获得能量球,对目标造成伤害,同时能够攻击敌人。
技能解析:宙斯的每个技能都可以搭配使用,其中一技能,能够打出的法球最多可以达到3层,三技能,是宙斯最厉害的技能,其被动效果,可以让宙斯对野怪造成额外的伤害,持续7秒,如果法球层数叠加到3层,宙斯的下一个技能,可以对范围内的敌人造成额外的伤害。
装备推荐:闪电匕首+冰痕之握+痛苦面具+噬神之书
铭文推荐:狩猎*10、鹰眼*10、红月*7+祸源*1
铭文解析:闪电匕首可以增加法术攻击,还能够增加攻速和移速,狩猎可以增加攻速,还能够增加移速,冰痕之握的被动效果,可以对敌人造成减速,噬神之书提供的法术吸血,可以提高宙斯的续航能力,可以说冰痕之握,对宙斯的提升是非常大的。
但需要注意的是,冰痕之握在触发被动之后,本身是一个法术防御装备,本身是没有血量加成的,对宙斯来说,生命值加成是很关键的属性。
冰痕之握除了可以增加攻击力和物理防御,还能够增加15%的移动速度,在冰痕之握出现之后,虽然这个被动效果对宙斯来说是提升了,但被动技能是有冷却时间的,出了冰痕之握,就算出了冰痕之握,15%的移动速度,也需要1s的时间才能完美的触发被动。
我们在做出冰痕之握之后,应该先出法术防御装备还是先出物抗装备呢?
从装备的属性我们就能够看得出来,法术防御装备虽然有魔抗,法术防御比不上一件肉装,但它的被动却能够减免部分伤害,最多可以减免50%,而物理防御比法术防御高了200点,在拥有了魔女斗篷后,法术防御对于英雄的影响几乎为零。
至于说哪一种更加好,咱们后面再来详细分析。
02冰痕之握究竟应该怎么出
让我们先来看一看冰痕之握的属性,究竟应该怎么出。
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