「爆破鬼才」(日服第一爆破鬼才)
日服第一爆破鬼才(Gegardid,下同)这个萌新职业我感觉应该不是重要了,但是想打一手OTK的心。
鬼才最关键的是上手简单,但后期强度高,你苟的久了会发现它越打越有脾气,节奏非常快,给对手造成了很大的压力你会发现它的伤害并不是非常的高,是越苟越凶,让你不觉得自己很脆。鬼才的弱点其实是你在苟过了一段时间后就会发现,很多时候你的血量根本支撑不住这时候你就会输掉这把比赛,你如果能稳住技术好,不OTK的情况下也可以是一把伪神,但如果你这把你没有合适的构筑,那其实是不太推荐你去玩的。
关于一速内战,真的是一个非常考验个人手法和对局理解的问题,你的操作如果很好,对面控制技能被打空,这个时候你可以很好的控制节奏,你很有可能会让对面没有OTK的可能,你一旦OTK,对面的防守式神就可以有机会结束战斗,就算对面有奶和AOE也无所谓,你只需要一个法术牌就可以了,这个时候对面可以没有选择直接下怪,而是直接进行压血,我方卡雷苟斯是尽量有场面,这样对面进攻起来就没有办法,卡雷苟斯在对面没有解牌的情况下也可以解掉对面的一些破甲,保证己方能够安全的过渡到对战的后期。
3:otk卡雷苟斯
基本是otk卡组必备,不过这个otk卡组的otk手段并不多,需要玩家们去寻找并使用,当然作为otk卡组的核心卡牌是不能少的,当然如果你手中还有足够多的攻强卡牌的话,可以尝试让卡雷苟斯配合武器牌,这个时候的卡牌池会有很大的变化,如果发现不死图腾的话,这个时候的otk卡雷苟斯配合2张死亡之翼也是可以实现1+1>2的效果。
不死图腾的复生效果,可以让己方场上出现的生物数量翻倍,且获得2点的攻击力,最关键的一点是这个卡牌的攻击力可以无限叠加,这也是萨满的大哥之一,即便是面对快攻卡组,这个斩杀线也是很高的,当然如果你手上还有高攻白板的时候也是可以考虑将其拿出来补牌的。
萨满三费抽3张卡,但我更倾向于将它换成元素唤醒,这个卡组的体系并没有多的大哥,一般在面对快攻卡组时,会带了非常多的杂毛(比如术士和骑士),而元素唤醒在面对那种铺场为主的卡组时,就可以很好的填补掉这些杂毛,至少当场面有卡的时候是这样的。
小结:这套卡组是一套偏后期的卡组,在没有大漩涡去控场的情况下,如果没有元素唤醒,建议玩家们不要轻易去下一张元素唤醒,换掉大漩涡有可能会让自己陷入窘迫的境地。
AOE卡牌数量多,解场牌的选择上会很有讲究
接下来我们再来看一下这套“速攻”卡组的“解场”能力究竟如何。
“速攻”卡组在攻击对手的同时,也会很容易地被对手解掉,这个时候,通过“解场”我们就可以做到应对。
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