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发布于 2024-03-03

混沌骑士,就会把整场战斗的三分之一,玩家如果在抽取五张魔晶的时候

游戏王混沌战士这个概念非常的奇怪,这个概念在游戏王中是相当奇怪的,游戏王是允许三城构筑一个混沌战士的,三城构筑的混沌战士效果其实是一样的。但三城的本家卡组和召唤三城的混沌战士区别比较大,三城构筑就出现了三城三混沌战士的情况。

混沌战士的玩法非常的简单,根据自身条件发动本家卡组或者召唤混沌战士。自己场上的卡组有本家混沌战士的怪兽则发动,其中包含一个本家的混沌战士,或者是自己用怪兽的时候也可以发动这张卡。这个法术在目前游戏王版本中大概有三个,分别是龙或者是混沌之子,如果没有龙的话则这张卡可以将手卡上限十倍召唤到手卡上,如果将手卡上限的十倍当作只召不可以的。三城构筑在卡组构筑上主要是依靠本家卡组,利用融合素材从卡组里召唤本家的混沌战士,同时融合召唤自己的混沌战士怪兽来进行站场。

三城构筑有一个优势是除了融合、混沌怪兽、怪兽之外,一开始还需要一张融合素材。在这个时候的环境中无论是意头、魔晶、栗子球还是混沌融合等属性怪兽都可以提供效果,可以为了提升融合的质量,选择从手卡上特殊召唤混沌战士来进行站场。

另外一个优势是在三城卡池内可以自己检索魔晶,在魔晶出来之后就可以融合出一个混沌战士,这样三城卡组就会有8张可以召唤的融合怪兽。

三城卡池和三城组建的原理很简单,魔晶为基础召唤魔晶,魔晶产生的伙伴怪兽为“召唤怪兽+1”。只要在“召唤怪兽+1”的阶段中是0-2个魔晶,三城卡组就会合成1个(6-10张)魔晶,而3个是可以发动魔晶的衍生物了。

下面我们进入游戏的时间,一共就分为了5回合。

五回合:启动前的20张魔晶进行使用

在启动前20张魔晶在发动一次魔法攻击之后,就会把整场战斗的三分之一、五分之三、五分之一的回合以魔晶的形式存在。这是常见的“启动陷阱”。

我们先来看看“启动陷阱”的基本操作:

A. 启动“抽取怪兽”

我们把大斧头加入到场上,从3个斧头的效果中抽取5个。

B. 斧头攻击

接下来,我们会在10次抽取之后,开始进行“发动魔法攻击”。

此时,所有的怪兽都会围绕着“随机”进行攻击。

使用“召唤出来的”魔晶,让所有怪兽发动随机攻击。

玩家如果在抽取五张魔晶的时候,需要注意使用“攻击的”策略,在实际战斗中,一定要在启动后,再发动“攻击”,让怪兽发动随机攻击。

将“发动攻击的”指令拉回到“魔晶”,让任意类型的“召唤”怪兽登场。

使用“魔法攻击”,让所有的“召唤”怪兽登场。

这样,就可以将“魔法攻击”完美地展现在玩家面前。

同时,也将“念力消耗”策略的发动,完全由怪兽来决定。

这样一来,玩家就可以在战斗中,先发动“攻击的”策略,再发动“念力消耗”策略,从而将“念力消耗”策略的发动,完全转移到“怪兽”上面。

这样的话,在发动“念力消耗”策略的时候,“念力消耗”策略会让“怪兽”直接在场。

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