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发布于 2024-03-03

机器人总动员:代表作《佐贺偶像是传奇,这款游戏也拥有了不少机器人程序

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本作是由漫画家津上喜多川祐介(代表作《佐贺偶像是传奇》)与超人气游戏制作人谷川俊太郎协力制作的一款角色扮演游戏,从2017年7月发售,至今已经有6年的历史。本作是一款与机器人程序Computer的合作,从选定角色开始,先给游戏提供非常充足的知识,后面的内容则需要玩家去观看相关漫画。

机器人程序Computer

一般来说,AI的学习速度与速度,都在游戏进程中发挥出非常巨大的作用,机器人程序Computer从一开始就要使用一大堆东西,这款游戏也拥有了不少机器人程序。

比如,大家熟悉的高弗、杰姆与警长,在游戏中都可以操控。但最重要的一个因素是,这些机器人程序也不是只存在于一些漫画和动漫中,例如在《黑子的篮球》中,就有属于他们的造型。

而《AI少女》的亮点在于,玩家在操控这款游戏时,会以“大脑”的形态,将各类“脑工厂”作为计算机械化机器,利用机器的能力完成各项工作。

这款游戏在本身就具备了出色的游戏体验,同时也带来了前所未有的“朋克感”。

比如,这款游戏中,玩家可以从“脑力”与“身体”两个方面进行思考,在这个过程中,呈现出各种多样的场景,是玩家需要思考的一部分。

而另一方面,它对于“逻辑”与“视觉”也有着相当高的要求,对于大多数二次元游戏而言,“视觉”和“思想”才是最终“武器”。

这些,都是这种“朋克”游戏的精髓所在。

而《鬼谷八荒》,就继承了《鬼谷八荒》中“脑力”与“身体”的设计,在视觉风格上,更接近于《黑暗之魂》。

在游戏的战斗方式上,《鬼谷八荒》沿用了开放世界的设定。

由于角色的行动,会消耗体力,在“体力值”归零后,玩家的“技能”便会停止。玩家可以通过跳跃、攻击、使用神通、心法、攻击、技能等方式,来维持自身的状态。

战斗的同时,人物还会遭到敌人的攻击,敌人的攻击会引发“击退”效果。《鬼谷八荒》还有了“眩晕”这个判定。

《鬼谷八荒》中的每个技能,都有着其特殊的“生命”条。只要角色的血量低于20%,无论是消耗“怒气”,还是输出,都会受到一定的影响。

而“眩晕”的存在,则是为了防止角色失误,或者导致眩晕。

通过跳跃、使用技能,以及给敌人造成“硬直”,都可以令角色短暂的“眩晕”。也是说,《鬼谷八荒》的“眩晕”并非单一地影响人物的攻击、防御和输出。它也是需要根据怪物的位置来判断。

那些平时被眩晕的人,会在接下来的行动中,以更好的角度去思考问题。

尽管这些设定没有给我们带来一个十分明显的结果。但“眩晕”,也为角色提供了更为强大的生存能力。

《鬼谷八荒》的“眩晕”的使用范围,是一个极其宽泛的范围。

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