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发布于 2024-03-03

炉石传说野猪人_炉石传说野猪人卡牌介绍,或许暴雪设计师也没想到

炉石传说野猪人卡牌介绍,在很久以前还不出名,但我自己使用过一些,那都是野猪人版本的卡,跟现在的有很大差别。

首先说的是莫尔葛工匠。

效果是可以让它造成1点伤害,但只能对一个随从生效,他的正确用法是双倍法术。

再来是凯恩日怒。

效果是随机给所有随从造成一点伤害。他最好用的法术还是经典的野猪人。

还有狂暴的莫尔葛工匠,最好用的法术也是野猪人,用它偷袭一波就赢了。

狂暴的莫尔葛工匠,特别适合嘲讽随从。

说是炉石最强的嘲讽随从我其实倒不这么认为。

以前我使用他的时候,我的默认方式是将它放在防御方的时候,他被按在嘲讽方的时候。

当时那种感觉实在是太快乐了,想象一下,对方下了一堆嘲讽随从,我可以用一个莫尔葛工匠的随从将它嘲讽下去。

对方再无任何方法将其解掉,只能眼睁睁看着自己被死死地按在嘲讽方上面。

或许暴雪设计师也没想到,用嘲讽随从偷袭一下对面的随从,自己获胜。

小软也是个功能性随从。

它在低费的时候可以获得对方随从的属性和攻击力,具有沉默的能力,一般情况下是用来打解场的。

至于它,真正厉害的地方,还是在于它的嘲讽。

如果对手放的是一个恶魔法阵,那就非常恶心。

恶魔法阵是什么?

是可以将一张史诗法术洗入你的牌库,再抽一张随从的卡牌,同时可以沉默一张友方随从,直到手牌全部清空。

当然,这个设定只针对快攻卡组。

小软又是什么呢?

它也是个战吼随从,亡语效果为在本回合中,消灭、再消灭一个敌方随从。

从泛用性上来看,它并不是一个强力的战吼随从。

而是一张随机效果,但随机效果又不能完美控制的单卡。

小结:

虽然这个随从看起来很恶心,但仅凭一张卡,就能够扭转战局,实现逆转战局,这张卡也是独一档的存在。

2、实战表现比较尴尬,同样是六费,身材过小怪白板,导致难以打脸,且费用太高,容易被对面消耗。

为什么没有打脸属性的随从,却能成为目前比较火的一个特殊曲线呢?

1、抽不到关键牌,但不至于变成废卡。

炉石传说里面,各种“命运”的卡牌都是随机的,卡牌随机性较大,就算是六费抽到,也很容易变成废卡。

比如,我们在游戏中能够遇到的五张卡牌,都有机会抽到它们,这五张卡牌每张都非常重要。

如果一张牌的作用与作用,不足以帮助我们解决问题,这张抽牌卡的存在,其实并不是最重要的。

当然,还有另外一个原因,是抽牌卡是随机的,并非所有的牌都是有用的,大多数卡牌都需要我们在面对其他卡牌的时候,才能发挥出这张卡的作用。

抽到关键卡牌时,可能是最后一回合的开始,如果不使用其他卡牌,还有可能导致最后一回合,无论如何都不行。

就算我们在一开始,选择了5张比较有用的卡牌,也不能打出结果。

对于“抽卡”这个功能,我在网上就曾经看到过这样一个说法:

“随机”是指任何事物发展的规律,有的东西虽然是随机的,但只要不进行太过于随机的攻击,它的作用还是很明显的。

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