奇迹觉醒,慧眼可以看到目标当前的位置,先用2技能摸清目标位置
奇迹觉醒法师加点分配
火球师:可选,强度不高,不推荐
冰法:可用,强度也不错,但不是很推荐,不建议优先点出,火球师的主要功能是法术反制和减速,冰法可中且很吃资源,也不适合拿出来单排使用。
恶魔术:也是可用,强度一般,但比火魔好用一些,建议优先点出
魅影法师:可用,强度不错,后期可在施法区域里聚怪,由于施法范围大,可以在团战前卡对面站位并进行集火,强度不错,建议优先点出
兽人:建议优先点出
火毒:前期能抗能打,建议优先点出
尤朵拉:可用,强度一般,不推荐优先点出
圣光卫士:可用,后期补控制,只需13秒的CD,让己方阵容有较大概率抗住敌方大量的伤害,前期配合队友用二发2发就可以造成高额伤害,队友稍不注意就容易猝死,但好处是圣光卫士拥有很高的魔抗,一般选择卡cd使用,后期可在施法区域里聚怪,由于施法范围大,可以在团战前卡对面站位并进行集火,在团战前注意集火目标,将其集火秒杀,施法距离较远,如果技能打在没有开启技能的卡萨手下很容易被集火。
游侠:可用,范围大,且射程远,是一个团队增益性辅助,在前面路开团能力强,在后期可以吸收大量伤害,但同样也是一个短腿短手的辅助,在后面路开团能力强,由于在后面路开团范围大,可以用光的顺带打到人,在后面路开团范围较小,可以用慧眼进行观测,先用2技能摸清目标位置,使用3技能将其击飞,可以用慧眼观察目标位置,再用2技能打断对方的3技能,将其打到残血逃跑,如果目标没被击杀,可以用慧眼观察该目标是否在自己前面路,使用大招将目标打残,将其击杀。
在后面路开团时,使用2技能对方没有闪现,可以打断其大招,慧眼可以看到目标当前的位置,队友有闪现就可以反打,如果没有,那就等待大招CD,等CD的时候就直接用大招将其击杀。
团战开启后,可以直接用1技能封路,队友利用兵线回塔,立刻用1技能将其消耗,等待2技能CD,自己大招CD,先手开团,团战胜利。
打野:赵云
1、赵云的技能机制:
赵云的技能是每次命中敌人,都会减少一技能的CD,满级时,赵云的技能CD为9秒,和大多数打野英雄的技能机制都是差不多的,技能冷却的时候,都会回复一定的血量,这就使得赵云在线上的续航能力非常强。
2技能的位移非常远,开启后的突进效果非常强,是赵云的唯一位移。
2、赵云的技能连招
一般来说,赵云的连招是3/1/2,1技能命中敌人,2技能位移突进,2技能大招命中敌人。
这套连招在释放完强化普通后,可以接强化普通,但不能接技能强化普攻,这套连招只有在蓄力的时候才能有位移效果。
3、赵云的技能连招
(1)赵云的二技能连招
赵云的二技能能够强化下一次普攻,强化普攻分为三段伤害,每段8%的AD加成。
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