法师天赋加点?今天就为大家带来一份法师的详细加点
法师天赋加点最新推荐
很多小伙伴最近发现了,中单法师的胜率越来越高,主要原因是很多小伙伴玩法师并没有将法师的思路去调整出装,还是盲目的出装。我决定从加点上进行一点调整,今天就为大家带来一份法师的详细加点。
法师的被动为每100点法强增加1%的技能伤害,法强越高,技能伤害也越高。我们可以使用出装以法术伤害为主,另一种则是电刀+帽子的暴力玩法。
法师出装:
巫术法杖:由于法术装备合成途径的问题,出巫术法杖是最容易合成的装备。没有任何一件输出装备能够替代法师的作用。巫术法杖的被动可以为我们提供140点法术攻击和8%的冷却缩减。在游戏中的作用远远大于帽子。
回响之杖:我们以冷却缩减为主要属性的装备。这件装备被动是使用技能后会回复自身1%的当前生命值,但会随着技能等级的提升而质变。在游戏中大多数的法师都会选择秘法之靴,在后期合成回响之杖的情况下,法师的技能冷却会在10秒左右,一个大鸟就可以消耗掉5~6个。
日暮之流:出了这件装备之后我们拥有了35%的冷却缩减,让我们的技能冷却时间更加的久,前期使用技能时消耗敌方的蓝量会更加的容易。
极寒风暴:这件装备能够提供360点物理防御值和20%的冷却缩减,特别是在面对战士英雄时,能够很好的克制到,司空震这个英雄。
在前期使用这件装备就可以很好的压制住敌方英雄,后期合成冷却缩减成型的极寒风暴可以让司空震的技能冷却时间减少20%,大大缩短了司空震的技能冷却时间,降低的冷却缩减也让他的技能冷却更加的短。
在中后期司空震的装备成型就会更加的快,自身拥有的免伤也是最大化的,就拿狂暴双刃来说,物理攻击+40%攻击速度+20%的暴击率,这套装备搭配司空震的普攻能够打出成吨的伤害,这就需要依赖铭文和装备的搭配。
对于司空震来说,使用狂暴更加的灵活,但也要注意自身的走位,毕竟在团战中需要注意自己的走位是否稳定,以及敌方英雄是否会存在,这两点都是需要注意的,就需要每一个玩家都能够合理的利用自己的操作,争取做到精准输出。
司空震的整体技能机制:
在游戏中,无论是哪一种定位的英雄,都需要以核心的输出为主,在实际的对战中,很多时候玩家为了让自己的输出最大化,会选择将自己的位移技能当做一个输出手段,而不是利用技能与普通攻击去打伤害。
在这个版本中,司空震想要打出高额的输出,在装备搭配上一定要保证自身的伤害,现在很多玩家在玩司空震的时候,并不是将技能当做一个输出手段,而是想要将伤害最大化,这样的想法是完全错误的。
其实司空震的一技能在实际对战中想要完全的打出高额伤害,最重要的是利用自身的被动效果去做到,只有这样才能将自身的伤害完全的打满。在技能的被动叠加情况下,即使遇到敌方的多名英雄也能够做到击杀,这也是司空震最适配的一个机制。
在装备的搭配上,作为一个主要以法术攻击为主的英雄,司空震的需求还是非常高的,想要将司空震的伤害最大化,在装备上就要做到极致。
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