环牧:这张卡的解场效果就会非常好,可以说这套牌就比其他职业的手牌更多
环牧卡组, 这套也是俗称的环牧,顾名思义,是靠环牧的伤害给敌方造成伤害,集伤害,沉默,恐惧,沉默为一体的卡组。
牧师现在基本主流是带黑暗之拥或者神圣之灵,这套构筑在正式服可以玩,在狂野这个环境并不好玩。我目前用这个卡组最大的体会是对面带了侏儒,不费吹灰之力,我的牧师反手就会被一波带走,打这种控制的卡组,面对无位移控制职业要下很大的决心,当然了,对面玩家也都知道侏儒很容易抓,想用好牧师也是一件很麻烦的事情。
如果对面的术士是个小德的话,这个卡组是可以换掉小德的,但我也觉得牧师想赢术士是不太可能的,虽然侏儒在目前来说没有狂野无脑,但随着狂野各职业数量的增加,侏儒的这个地位也在逐渐下滑。有很多朋友说狂野DH的盛行,现在基本上都是上骑士、贼的,其实DH是不厉害的,骑士又大多是蓝白卡组,没有额外的成长,上骑士其实并没有太大的意义,相反在面对牧师、术士的时候,骑士反而更像是一个更容易的选择。
说完了上分思路,再来看下牧师的劣势,牧师的劣势可以说是与日俱增,大家都知道,如果牧师想赢,必须要通过换牌来提升自己的节奏,但我们现在的牧师,靠的是心灵震爆、神圣新星、神圣之灵等combo牌,这些combo就需要你先打出一定的场面,再换牌,牧师的手牌是有限的,你需要用大量的场上的随从去刷牌,一旦手牌断档,你会非常难受。
而骑士的手牌好像是比较少的,但实际上牧师的手牌是有限的,骑士用心灵震爆、神圣新星、神圣之灵,牧师可以利用手牌直接无脑打,手牌很多,甚至可以通过打出DK的伤害,沉默牧师的手牌,为你的手牌制造足够多的优势,这是牧师所需要的combo牌,而心灵震爆的斩杀线又是4费,神圣新星可以减少被斩杀的可能性,暗影之刃可以将对手手牌的终极牌减到5费,可以说这套牌就比其他职业的手牌更多,效果更佳。
比如盗贼的减费,会让对手在盗贼的减费体系内肆无忌惮,盗贼是一个依靠解场、回血、叠甲打伤害的职业,但暗影之刃的解场能力很强,但必须牺牲一个目标,这个目标是配合消失,让对面的伤害变成0点,迅速消失,此时对面的场面就会很被动,你有一定的机会解掉盗贼的终极牌,而一旦解不掉,对面就有很大概率要消失,这样对面的节奏就会非常被动,而暗影之刃很好的解决了这个问题,消失能够起到无伤的效果,当对面手牌满了,解不掉是完全可以考虑解掉的,消失还有几率产生0费的暗影箭,前期能够大大提高盗贼的场面压制力。这张卡如果有机会可以配合海盗之锚解掉对方的灾祸,让自己的海盗之锚快速启动,比如手牌中有灾祸的情况下,这张卡的解场效果就会非常好。
最后说说场面,冷血是盗贼打德鲁伊的一张核心卡,在这个快攻为主的版本,大量铺场随从的德鲁伊往往会选择堆一堆1费以下的随从,而我们又是盗贼,又是贼的终结手段,我们就需要在前期通过大量的铺场去破坏对面的铺场手段。
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