契约之战?其精彩的玩法和操控感吸引了无数玩家
契约之战是什么是经典的太空战争游戏,是由著名游戏制作人Imagine Lab亲自打造的一款即时战略游戏。其精彩的玩法和操控感吸引了无数玩家。不过由于手游的上线,手游中的《契约之战》,也成了人人喊打的存在。玩家们在手游中玩《契约之战》,就等同于是看真人的枪战真人,《反恐精英》是电脑版的吃鸡。
契约之战是什么

《契约之战》是由《Valorant》开发商Supercell开发,腾讯代理的一款反恐精英游戏,玩法为即时对战,人物的移动,物品的移动,盔甲,武器都有不同的系统。游戏共有7个英雄,每一个英雄还有三种不同的技能,甚至连游戏中的人物小道具,也是拥有专属技能,《契约之战》需要与手机端的绝地求生进行竞争,来抢夺手机端市场。
《无限法则》
《无限法则》是由腾讯游戏代理的一款英雄联盟端游,《无限法则》国服也是由暴雪旗下的halo工作室来代理。《无限法则》与《守望先锋》一样,属于有多种竞技模式,但由于英雄机制的关系,导致游戏在之前就存在问题。
比如在英雄的数值设定上,《无限法则》有一个独特的施法机制,是每隔一段时间就会增加英雄的攻击速度和暴击率,而《守望先锋》只要玩家的攻击速度达到一定程度,英雄也会获得对应的攻击力,但《无限法则》,这个数值就会被赋予最高为10的施法速度,无论是攻击还是技能。
但由于是网游,《无限法则》的普通攻击是比较高的,最关键的是,使用普通攻击,能够造成可观的伤害,但也并不是无限的攻击速度,这就让《无限法则》的普通攻击被限制在了6级。
另外一个问题是由于普通攻击是自动攻击,《无限法则》在被打之后,对方也不会太过担心,只需要等待一个施法时间,等到施法之后再进行攻击,这样会有大量的输出,毕竟被打之后,还需要躲避技能。
说完了这两方面问题,接下来,我们再来聊一聊关于玩法方面的问题。
实际上,这款游戏并没有玩家想象的简单,玩家不仅要面对PVP的玩法,也要面对很多的PVE玩法。在前不久的“大逃杀”模式中,我们就体验过了“吃鸡”玩法,可谓是天外飞仙,天上有天,地上有地,完全找不到对手。
而这次,游戏又出现了另外一种玩法,那是团队竞技。
虽然我们暂时还不知道这次是“大逃杀”模式还是“吃鸡”模式,但从玩家数量和匹配的方式来看,这次游戏的模式肯定也与“大逃杀”相似,但以“吃鸡”为主体的游戏,虽然画面变得更加真实,但PVP玩法也被游戏中的众多玩家所摒弃。
《泰坦陨落2》
它是由Innersloth Studios在2020年2月23日推出的一款,采用太空科幻题材的第三人称,动作RPG角色扮演游戏。
这款作品是该系列的第二代续作,当中的画面真实度更高,游戏的玩法采用第三人称战术射击,游戏中还融入了少量的RPG角色扮演元素,玩家在游戏中可以在自己的基地中,做任务和打造各类武器装备,它也是一款非常不错的游戏。
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