神谕,这就要靠我们自己氪金抽神宠了,可谓是日本的FPS游戏的巅峰之作
神谕手游官网
神谕手游官网现已上线,
官方网站!
官方出品,必属精品!
文字:yuhngame
平台:安卓
手机端的神谕手游版在之前已经公布了国行NS版的预告,
今日官方发布了中文版的中文预告,
没有跳票的神谕手游,再次拉开了国行版的大幕。
2、解锁最新功能,
培养最强精灵,
神谕手游战斗力直线飙升,
挂机刷怪无所不能,
3、免费开箱,
神谕手游一上线就冲上了排行榜第一,
可惜我不买通行证啊,
又怕我买通行证冲的是装备呀!
最后祝大家天天双倍经验,天天出新神装。
4、附赠好礼,
神谕手游充值送神兽,
跟着兔子升级,签到送积分,
当然,比不上充值送的超级好礼,
毕竟一个小的体力远远不够升级,
这就要靠我们自己氪金抽神宠了,
别管多贵的超级神兽,
我们一个个买,抽到的概率绝对不一样,
别管抽不抽到,
我们直接上脸去用。
像这种良心的游戏,
不肝还要恰钱,怎么看都像是一款良心网游,
可是呢,有很多人,总是想通过一个游戏来分一杯羹,
而氪金并不是目的,或者说不氪金,
更多的,只是想获得奖励,获得游戏的乐趣,
甚至比氪金还要重要,原因就在于,这款游戏不肝!
02系统设置不合理,各种设定很烂
说实话,很多玩家都吐槽过这种网游的自动战斗,
但真的是这样的吗?是这个原因,
玩家纷纷吐槽:
“你们完全没有做手游的经验,完完全全是在骗钱!”
还有人表示:“没有必要啊!”
其实在当时,这款游戏确实做得很好,
但是当时太好玩了,被玩家喷出翔了,一时间游戏的内购成了主要营收渠道,
从《CS》到《穿越火线》,从《CF》到《终结者》......
其实可以看出,这款游戏当时在当时的画面、操作、打击感都堪称顶尖,
可谓是日本的FPS游戏的巅峰之作!
当时的玩家付费意愿高,几乎没有人反对,

仅凭1个月就赚了3亿日元(约合人民币2亿元),成了日本历史上最赚钱的游戏。
在那个游戏还没火透的年代,
《CS》依旧保持着2个月赚2亿日元的成绩,堪称日本FPS之最。
而这,还是在玩家本身没有付费意愿的情况下,
可如果是一款FPS游戏,会有什么不一样的呢?
最主要的是,游戏太好玩了!
画面、操作、打击感、技能机制......
都不比现在的FPS游戏差,
画面真正强悍,打击感更是如虎添翼。
射击的体验,也要比现在更好,
玩家可以在射击时,控制好视角,来配合技能打出更华丽的连招。
在操作方面,跟现在的FPS游戏有很大区别,
没有角色扮演元素,玩家可以通过QTE来决定自己是否要去打敌人。
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