狙击王:接下来的六秒内普攻将额外造成8,乌索普对标记目标造成溅射伤害
狙击王乌索普的玩法比较简单,一方面有着极高的命中率,不过命中也要相对比较高。另一方面,在生存方面也非常重要,可以当半个近战打,不过攻速不快,比较吃熟练度。技能方面也不推荐,只能打单体。
狙击王乌索普攻速
这个技能比较简单,只要和一个人的攻击力挂钩就能触发,近战平A即可。
当他击中一个目标后(不包括护盾类技能),接下来的六秒内普攻将额外造成8%的伤害,每级6%。(四舍五入也是一个普通攻击不打中敌人的情况下可以直接打两次)
至于其他的技能,优先级是:
二技能:刺击:乌索普点按,造成8%的伤害。
三技能:绝对领域:乌索普开大,所有敌人减速,并造成30%的减速,持续0.5秒。这个技能可以带出另外两个技能:
被动:乌索普受到敌方的攻击可以持续受到治疗,治疗效果提高20%,最多叠加2层。(四舍五入也是一个普通攻击不打中敌人的情况下可以直接打两次)
一技能:鲜血坠落:乌索普挥出一道剑气,对范围内敌人造成6%的减速效果,并造成110(+60/Lv)(+1.25Ad)物理伤害。
二技能:乌索普挥舞双臂,为自身提供血量,并标记目标。目标被标记后,会短暂停留在原地,之后减少50%移速,持续1.5秒。
三技能:乌索普的剑气,击退附近敌人对标记目标造成80(+20/Lv)(+0.66Ad)物理伤害。
四技能:乌索普对标记目标造成溅射伤害,增加30%移动速度。
解读:百里守约的核心技能,这是他在这个赛季登场率和胜率都很高的重要原因,在之前的文章中,我已经多次说到,这个英雄的机制和被动技能都很有特点,其中百里守约的一技能和二技能是有位移的,这个技能对于边路英雄很重要。
二、百里守约属性解读
百里守约这个英雄的机制,在目前的版本中属于比较偏冷门的英雄,在职业赛场上偶尔会看到他的身影,在路人局中几乎很少见到他的身影。
百里守约这个英雄在游戏中,并不是依靠普通攻击来打出伤害,在他的普通攻击中,还有一个被动技能,可以造成额外伤害,会随着等级的提升,伤害会得到一定的提升。
我们可以从技能介绍中看到,百里守约的被动技能,是拥有多段伤害的,这个伤害提升,究竟有多高。
在实际对战中,我们可以利用被动技能与普通攻击结合使用,在造成伤害的同时,也可以达到一个收割的目的,在职业赛场上,百里守约最主要的输出来源是普通攻击。
在路人局中,如果能够配合打野,直接对百里守约打出暴击,这个时候百里守约的技能伤害就可以立刻打满。
另外一个英雄,是百里守约的好搭档百里玄策了,这两个英雄不仅有位移技能,同时还有控制能力,可以更好地配合百里守约打出暴击。
其实在路人局中,能够配合百里守约打出暴击的英雄并不多,对于这两个英雄我就简单的介绍一下,我认为这两个英雄都可以是辅助位。
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