食灵?SSR食灵在生存能力上相对较强,0617的肉度和站场能力
食灵阵容搭配:
白牛 鬼灵歌姬 座敷童子 追月神 白狼
1、 阵容核心体系
1. 阵容核心框架
2. 阵容提升目标
3. 阵容思路
一. 阵容基本框架
食灵阵容核心体系是以猫和食灵为主的式神配上火灵效果。需要有强输出,而防御力很低的式神来为输出争取输出时间。追月神在阵容中至关重要,另外的推荐是推荐座敷童子,毕竟1星的座敷童子对于输出的提升可是非常大的。这里需要提一下的是猫神,猫神是一个典型的防御型式神,需要时刻保命。猫神一定要选择蚌精这种能提高生存能力的御魂。座敷童子能够有效的为输出提供鬼火续航,其次是能够增加输出。当然像地藏像这样的御魂能够增加火的存在,不过蚌精不在考虑范围之内。SSR食灵在生存能力上相对较强,座敷童子要注意在此方面的工作。关于食灵养成的顺序,可能有的玩家会有些混淆。我先讲下我对食灵的个人看法,其实,我是更偏向于打伤害的,只不过这里要讲的不是这个。而是肉,我会重点给大家讲一下不同的套路,这里面我要着重讲的是0617这个式神。
0617的肉度和站场能力,都是游戏中数一数二的,他的作用是在对方行动前,给对方造成压力,给予对方生存压力,再以强大的输出来清场。作为一个单点输出,他的普攻效果非常好,与妖刀姬的普攻相似。他的“神愤”还有一定的范围伤害,这是很多人都忽略的一点。在给他叠加满血、攻击、生命、攻击、生命、攻击5点之后,他的攻击力会提升30点,但每触发一次普攻,他的攻击力会变为5点,最多为60点,也是说,当他战斗的时候,就会多出近一倍的攻击力。
为什么说他是一张战斗牌呢?其实,我们仔细分析一下,在使用他之前,我们都需要先进行测试一下他的“神愤”的作用,最主要的原因是为了在实战中,能够获得多倍的伤害,最好是叠加满5点。虽然都是为了增加伤害,但“神愤”作为一张可以叠加攻击力的法术牌,在实战中还是要强过很多的法术牌,我们在使用他的时候,也要注意每回合的使用间隔。
“如意金箍棒”:一张可以无视防御,不消耗生命值的法术牌,这张卡牌最主要的作用是通过它的作用,让己方的英雄获得两次的冲锋攻击能力,它在触发冲锋的时候还能造成伤害,在面对过场生物时,只要是攻击英雄,受到的伤害量就会减少,这是为什么很多玩家会在中期卡“如意金箍棒”的主要原因,还有是利用“如意金箍棒”的主动攻击,让对面英雄回血。
“赤练鬼斩”:这张卡牌在三勾以后就可以觉醒了,在使用这张卡牌之前,我们只需要去提升等级就好了,毕竟这张牌的基础生命值并不高,可以让我们在使用这张牌之前,获得两次的冲锋攻击能力,这样不仅可以让我们获得更高的攻击力,还能很好地打出伤害。不过这张牌最大的问题就在于二勾才能发挥出来的作用,在后期如果不能快速的累积到第二次的冲锋攻击能力,也会让这张牌的使用成为一个很尴尬的存在。
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