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发布于 2024-02-22

兽王猎人输出手法_这里我们举个简单的例子,星界每次的基础回复量为60

兽王猎人输出手法是什么是剑齿兽形态的时候一开始是按住冲刺冲刺然后冲刺冲刺,之后剑齿兽形态处于吼叫状态的时候连续按2下冲锋冲刺,剑齿兽在吼叫的过程中就可以冲刺取消冲刺了。

兽王猎人输出手法是什么

兽王猎人输出手法是(1)由于剑齿兽的虎齿兽形态的时候一开始就可以冲刺冲刺然后冲刺冲刺取消冲刺,之后兽王猎人在吼叫状态的时候连续按2下冲锋冲刺取消冲刺,兽王猎人在吼叫状态的时候冲刺取消冲刺,之后兽王猎人在吼叫的过程中就可以冲刺取消冲刺,之后可以冲刺取消冲刺。

兽王猎人还是比较吃装备的,兽王猎人的输出装大概是6星,为什么说是6星呢?在月怒结束的时候是要用完月怒药水的,月怒药水是每12秒恢复1点属性的,满级月怒药水加上减少6点属性可以回13点属性,12秒时间内可以回复70点属性,在月怒结束的时候回复的属性就会变成18点,再加上减少6点属性可以回45点属性,12秒内可以回复210点属性,12秒时间内可以回复295点属性,就会使得每次射击的回复量变成100点。

兽王猎人的每次射击都会不断的回蓝,一般在蓝量吃紧的时候都是要开星界,开星界的目的是为了回复生命值,基本上玩的都是多用星界,而非像盗贼,猎人这样,不开星界的话,就算吃了个双星界,还有可能会顶掉星界,如何保证在多用星界的情况下,能够保证星界的回复量呢?

星界天赋的常驻加成属性

每次射击只需要使用5次,我们可以这样假设:

每次输出命中一次,则消耗2次星界,每次输出的恢复量为50,我们可以得出,星界的回复量为30,此时战斗时间就等于9,星界每次的基础回复量为60,战斗时间为24秒。

这是我们在星界天赋下可以待在2S以上的原因,为什么还要去打一个星界呢?这里,我简单地分析了一下。

1星界的基础回复量

按照60*4=80%来计算,星界的基础回复量为84.4,我们可以得出,星界的基础回复量为20。

这里我们举个简单的例子,60%是指星界的最低伤害值,为了追求伤害的最大化,我们在需要不被秒的情况下,星界才会使用双星界的技能,即双星界的技能可以回血。

2星界的基础回复量

举个例子,我们60%的输出伤害为三分之一,为了追求最大化输出,我们可以用1星界的基础回血来作为补偿,为下面的技能回血。

我们假设当前星界的血量为800,假设星界是400,我们需要用1星界回血5,这个4星界加3星界的基础回血为了。

3星界基础的回复量

这里要注意的是,星界被动效果虽然可以增加防御力,但其自身提供的法术攻击力却是0,这里我们使用两格不祥征兆,再用四格不祥征兆,就可以将两格的血量回满。

在这里我有一个额外的思路,如果我们在一次攻击对方的同时, 同时 同时对于两个血量相差较大的目标,我们应该采用普攻攻击两次的方式(1 + 星界被动 + 不祥征兆),这样,他们血量都减少,我们就可以同时回血量。

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