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发布于 2024-02-21

大战神:能够给予部队增加防御力,在文章中我们已经聊过了

大战神是《三国志11》中的五虎上将之一,在游戏中他被称为三国后期唯一能够硬抗吕布的人物,拥有一夫当关万夫莫开的武将实力。如何能够做到一击必杀?其实是看队友。

在游戏中,张飞有一个技能是随机搭配的,有小伙伴可能会问,就算他给张飞定了一个辅助或者副将,张飞在面对曹操之时也是可以对其进行连破的,他身上带着一大堆的武力属性加成,单挑的情况下,由于张飞的武力属性是高达262的高值,但他只有两个技能,一个是回马枪,一个是青龙偃月刀,有两个攻击技能都可以触发连破效果,但我们在游戏中,敌军部队一旦绕后,就很难先手攻击到张飞,就很难造成后续的追击战。

如何在保证张飞足够稳定的输出能力,为何不在一回合内快速结束战斗呢?其实张飞的核心输出技能是两个,一个是怒发冲冠,这个技能是可以造成 500 点伤害的,另外一个是张飞 90% 的几率下,变成 150 点伤害,但由于是个几率性伤害,张飞在攻击的时候也不会被控住。

张飞的突进能力和控制能力也是不错的,有了这两个控制效果,让张飞有了较好的输出位,提升张飞的输出能力,就成为了他的任务。

张飞和赵云的设定有些类似,二者都有可以自保的能力,但赵云没有控制,张飞可以说是个负面状态。而张飞自身拥有骑兵控制和防御特技,二者结合在一起的效果还是非常理想的。

猛张飞和一力拒守这两个特技是非常有趣的设定,这两个特技附加在枪戟弩骑四个兵种上面,使得二者的特技设定出现了一个非常大的冲突,也是二者都是冲锋陷阵的特技。枪戟弩骑中有两个兵种搭配到一起使用效果都还不错,但骑兵的双冲锋可以让枪戟弩四个兵种之间有一个近身的效果,二者结合使用的话,总感觉有些鸡肋。

猛将和治军一样,都是非常强力的防守类型特技。在他们的搭配下就看到了两种思路的运用。

治军:当部队受到任何攻击的时候都有一定概率让敌军武将受伤。

猛将:使用兵器部队的时候,则可触发此特技。

小总结:

拱戍是拱卫戟兵两个 S 等级特技的真正全部组合,他们的三个基础特技是完全相同的。拱戍是游戏中最弱的 S 特技之一,只有 30 的功绩,能够给予部队增加防御力;猛将则是兵种适性和特技的原因而被“遗弃”;而猛将则是游戏中戟兵最强的特技之一,不仅有稳定的物理输出,还有可以将敌军进行击伤的能力。

对于孙武的定位,在文章中我们已经聊过了,也简单给大家说一下这名武将的能力值,不过在此对于孙武最为详细的分析中,我们还是要重点提及到这个特技。

孙武的戟兵基础特技是独一无二的“攻城”,这是在 3.23 版本之前游戏中没有的设定,此版本中的戟兵最强的部队类型是骑兵,戟兵可以使用战法对于城池中兵力低的敌军进行攻击,只要战法成功,敌军部队的士气就会直接降低,如果再加上骑兵的 AOE 伤害,城池之中的敌军部队将失去全部的战斗力。

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