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发布于 2024-02-19

赛尔号新精灵,光螳螂和螳螂是吊打它的存在,同样是巅峰老玩家的回忆

赛尔号新精灵:

漪浪·翼神龙

精灵属性:龙

龙系获得了新的加强,从60级上线到现在,这次强化成功的话又可以穿上尊者圣铠来压轴,当然和年初的圣雷神王一样,远古属性获取新精灵只是一个开始,全新的属性代表着什么,要不然是混沌系精灵被吊打,新精灵也只能是水超能,水系就像是弄条鱼在水里打鱼,根本没有头绪。

缚海狮

精灵属性:远古

远古的巅峰精灵,不过这次加入了超能系精灵,我们这里只提这个精灵,完全不考虑老牌精灵的话这个精灵还是比较难打,尤其是在属性打击面上,超能系和远古就直接把当前巅峰环境打的人仰马翻。首先机制原因,这精灵的定位很尴尬,光螳螂和螳螂是吊打它的存在,后面才是真正的螳螂和螳螂之子。不过如果圣雷、暗螳螂、圣灵龙螳螂以及超能系精灵,还是需要有专门打这个属性的精灵的,比如黑布、重生、天尊等等。

冥暗天河

水暗影的巅峰精灵,同样是巅峰老玩家的回忆,最开始玩水暗影的时候,可以说强度不亚于当年的V8精灵,只不过现在好像就越来越差。主要原因是我当时的仓库精灵,在那一次新号进入仓库后,导致现在仓库精灵绝大部分没了,现在的话,这精灵已经上不了巅峰。

在当时入手这个机盖的玩家,其实力应该是不如一些2015——2016年从没入手过这个精灵的玩家,如果是全皮肤,可能可以入手。但如果是只收藏,基本上没人去收藏,也是练一个试试水。

波塞冬

波塞冬的设定就挺像传说的那个精灵,强度没有高,但我们并不能看他的实战能力如何。他的造型依旧符合传统,不过技能和突破获得形态就有点黯然失色。是波塞冬自身的被动,技能自带水属性,在使用技能后即可使自身额外吸取对手的生命值,自身体力低于1/2则吸取对手的攻击伤害,2回合内最高吸取对手50%的最大体力。

超能系精灵,技能几乎都是增伤,不过这个最好的是配合魂印,击杀对手魂印增伤则令自身附加1/2的固伤,配合魂印后便可达到让对手伤害降低20%的效果,不过需要注意的是,这类精灵的魂印增伤效果均为PVE效果。技能的亮点在于配合魂印的增伤效果即可达到一击秒杀对手的效果。

第二梯队:二线精灵

伊洛加、豹子加、邪灵·米瑞斯、艾恩斯、马斯特菲尔德、莱因哈特

这九位精灵也是炙手可热的大害精灵,不过这里还是为这几位精灵选择了称号,他们的魂印基本上都是干扰型,还能对对手造成高额的固伤。当然魂印增伤的效果也是很明显的,二线精灵目前的强度只能说还能接受,不会太高。

马斯特菲尔德魂印断回合控,补偿的强化能力,虽然不高,但只要配合一下红粉BUFF有可能站住场的。其次是他的第五技能,可以当做先制来用,低体时对手害怕控,高体下对手有害怕控。还有是低体翻倍的效果,算是一个亮点,也是一个软控,也是一个神技。

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