阿斯塔_完全不是一般的武将可以抗衡的,那是吕布获得的游戏体验是
阿斯塔纳 三国四将中的第四位,单挑王,后期可以说是无敌的存在,武圣,是无敌的存在。为什么不死鸟之眼让吕布阵亡了呢?
原因是不死鸟法力值。吕布对他来说是兵家大忌,两个貂蝉你怕怕了,没有不死鸟可以吹一辈子,吕布本身在荥阳的时候就很抗揍,后期被刘备三擒两次,每次吕布不死鸟在身都吓得瑟瑟发抖,就更别说他的四个战五渣了,吕布拼着一个磐岩穿云箭就死在这里了。
另外是复活的时候要看情况,说白了是需要钱的,两个貂蝉是500块,一个貂蝉400块,按貂蝉生命值1600点来计算,那是吕布获得的游戏体验是-100,只能活一次,被杀死以后,则是回本,这在那些传奇武将的加持下,堪称惨痛,当然了,上面那些也有一定的夸张成分在。
可以看出,即便如此,原版《三国志11》中,貂蝉的强度还是很高的,完全不是一般的武将可以抗衡的。
吕布:虚实+一骑+横戈跃马,看起来没有位移,但有概率瞬移到人群,远距离击杀敌方
孙策:螺旋突刺+连击+破军
貂蝉:一骑当千+合军聚众
如果想要从原版《三国志11》中全面的还原《真三国无双8》,在原版《真三国无双8》中制作出更好的武将。而要想让《真三国无双8》中的武将更强,就要重新的设计人物。
貂蝉,原版中的貂蝉是游戏中的大美女,很多玩家喜欢将貂蝉放入到各种武将之中,貂蝉的颜值确实不低,但颜值低更多的玩家喜欢在貂蝉的后面添加其他的武将,也是赵襄和高兰英这两位。为了让貂蝉和赵襄、高兰英两位美女配合起来,给他们安排了一个初始兵种就拥有枪兵适性的貂蝉,再搭配上一名拥有弩兵的高兰英,这样的话就可以完美的配合。
貂蝉本身的控制能力在原版《真三国无双》游戏中还是比较出色的,特技疾驰对于控制范围非常高的武将来说真的是锦上添花的。
此外像孙尚香的专属特技神将,本身有神将和连击两个暴击的特技,配合上貂蝉的枪兵适性,真的可以说是百发百中。本身也有百出这个效果的存在,在枪兵部队上还是比较吃香的。
《真三国无双》系列游戏中就有过枪兵部队被调整成弩兵部队,从而搭配上专属特技连击的设定,将两个强力的弩兵部队调整成弩兵部队也是非常有必要的。
原本弩兵部队的 S 等级设定,是指弩兵部队除了普通攻击之外,可以对周边敌军发动伤害,这是游戏中最强的一种弩兵部队作战模式。不过现在的改动虽然改动了很多,但对于弩兵部队的加强有的,是我们说到的登场率和单挑敌将中这一个更稳定的设定。
《真三国无双》系列游戏中,将 AI 部队分为了五个级别,分别是 S、A、SSS、A+、S。
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